焚魂之梦(焚魂之梦)

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前言:从高中开始看了一堆的轻小说,从厕纸到神,各种品质的都有。……玩法:除去一堆稀奇古怪的玩法,主要玩法介绍:通过 捕食 系列技能,在怪物残血时吃下即可获得他的一定属性……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

游戏历史上的今天:《火焰纹章外传》

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想玩队玩队,想打主线刷支线随你,这种设计可是火纹系列里的独一份儿,就出现过这么一次。……不看战斗这就是一个纯 JRPG 游戏 可以说如果按照一般火纹的游戏来玩,本作难度还是相当的。……另外,本还有隐藏道具一说,完全靠脸来刷,太阳枪流星枪等等掉率极低,也是游戏一特色了

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容5.宫崎英高的怜悯?……《V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……》 1.04 版本更新悄悄降低了包括神皮双人组在内的多 Boss 战斗难度

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

丽丽公主(Princess Lili)

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游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题有一定难度,但是却不至于卡关。……在战斗方面,本作为玩家提供了剧情难度和挑战难度两种难度选择,让喜欢剧情和喜欢战斗的玩家可以各取所好

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……Mission 14,那是真的完全失败了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么。……Mission 14,那是真的完全失败了

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……当为双牌回合时,首先对儿为,其次大小规则不变,如两张红6>黄1+黄2

版本:Early Access


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