小组:Made In China (创建人:高能crazy)

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啊♂,我们个小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……,或者unity3d也是可以!)……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本

境界 Dice&Fighter

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《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

明途之境(明途之境)

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这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能使用次数.相比传统回合本我们游戏操作方式更加灵活……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能使用次数.相比传统回合本我们游戏操作方式更加灵活

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行电子角色扮演游戏……本作是天空三部曲第二部。……《勇者斗恶龙 V第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》和

了不起的棋盘

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该游戏是回合棋类游戏,玩家可以提供选手发挥自己想象力编写不同规则棋类。……玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢棋类游戏,或者在已经存在棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域网对战……在计算机博弈爱好者来看,这个游戏能作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较, 伤害计算作的伤害计算方式……同时本游戏重点在于计算计算各种怪物伤害、血瓶、武器和防具以及自身属性关系,找出最优解,用最低代价赚取最大利益最关键…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此偏向长考,后来发现游戏过程中有计时

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG回合游戏;首先问题提太模糊,不太清除你说不知道技能怎么做指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……;另一部分伤害判定用数据,包括伤害倍率、攻击范围、攻击效果等,这部分主要为伤害计算模块提供数据

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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游戏玩法比较传统回合战棋模式,剧情对东汉末年和三国时代有全新诠释和解读,能让您在赏玩之余,了解更多历史文化内容……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循……想欣赏一个完全不一样三国故事,或者想满足您对回合战棋游戏怀旧情怀?《建安外史》您最好选择

机战佣兵 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V装甲核心系列睽违……4 年第五款正宗续。……广告标语“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽暴力)。该系列首次有繁体中文化

超级房车赛(Pro Race Driver)

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DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列欧美著名游戏厂商 Codemasters 代表之一,该系列一直以高度写实操作与精准物理模拟

版本:Early Access


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