indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade
戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己的知识和魔法
indienova.com/game/jagged-alliance-back-in-action
本作完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……▪“计划与执行”战斗系统将即时制与回合制完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节。……▪ 玩家使用计算机菜单进行全面操控。▪ 从众多优秀的佣兵中挑选中意的队员
indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008
Game Design Zen是一档很不错的讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……focus,专注力Quality of Work,把时间花在真正重要的事情上,是改进游戏UI让人觉得更
indienova.com/steam/game/1934810
《驯龙物语》是一款治愈系,新生代轻策略回合制游戏,玩家作为“驯龙师”被召唤前来,邂逅冒险伙伴,育成可爱萌宠……真正的回合制战斗- 回合制策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……- 独立AI,每个士兵有自己完全独立的AI计算攻击、移动等动作,更真实的体验2.
indienova.com/u/wyj1998/blogread/26806
但在游戏寻路领域,A*耗时过大,显然需要改进 A*的时间复杂度大致可以认为是O(N^2),所以从N优化可以的到不错的效果……每次寻路时自动检测起始位置和终点分别在图中的哪两个节点,在很短时间内构造出一条最短路径。……总结:该a*改进算法是典型的以空间换时间的算法(虽然耗费的空间也很少,在游戏领域可以忽略) 接下去我会继续研究比如策略游戏中一个群体单位寻路算法的改进
indienova.com/steam/game/1546970
欢迎来到自由市,一切的起点。伴随着革命性的自由度提升,您想去哪便去哪、想偷谁便偷谁。……、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V 风格的操作和瞄准方式等等。……伴随着革命性的自由度提升,您想去哪便去哪、想偷谁便偷谁
indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
后的信息.比如当前流速是 v = 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子的速度, 计算出当前网点的旋转速度.……Vorticity 旋涡计算的是当前网点附近的 卷曲值 对网点流速的影响
版本:Early Access
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