小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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从王丰所使用的类似“乐”的玩具人形象,到参考绿频技术的动画动作摄制,到所有这些虚拟形象在作品中的“……这些类似“乐”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……而在王丰的这系列作品中,他的“乐”式的“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个有分歧的国家政府的明星

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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既然光同样物体的表面特征光照方向相关,那么我们是否可以使用同样的方法得出 Specular 呢?……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和的半向量 H,套用“N·L”的方法用它与法线 N 求点积……,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出光呢?

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

既然光同样物体的表面特征光照方向相关,那么我们是否可以使用同样的方法得出Specular呢?……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出光呢?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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既然光同样物体的表面特征光照方向相关,那么我们是否可以使用同样的方法得出Specular呢?……因此我们引入一个光照方向(L)观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……,然而我们又遇到了与皮肤篇中相似的问题:我们在哪个通道输出光呢?

德国长途客车模拟:赛特拉 Comfort Class HD(Fernbus Simulator: Comfort Class HD)

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即使乍看之下,它显示出非常的制作质素。……,例如提供关于速度出发准备情况的信息- 坡度刹车和靠站刹车,包含启动解锁- 可操作的车顶排气口- 充满细节的交互式驾驶台……可用的驾驶室窗遮阳帘- 互动的车门行李箱门- 支持通过创意工坊分享修改涂装

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够公司一起成长

黑烽山(Black Beacon Hill)

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含视觉小说,极简原创式弾幕射击游戏。……Story:- [暗室] 的地位岌岌危。……为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实......- 原创的视觉小说

黑烽山(Black Beacon Hill)

indienova.com/game/black-beacon-hill

故事: - [暗室] 的地位岌岌危。……- 被夹在中间的是 [幽灵] - 暗室的雇佣杀手,为数不多,无处可去的退伍兵。……为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实……- 原创的视觉小说

一刀传奇

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二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手。……四、内挂助力,离线轻松升级官方内挂上线,拒绝外挂碾压;神装离线掉落,稀有装备爆,上架拍卖行赢充值元宝

版本:Early Access


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