小组帖子:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/groups/post/29695

然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过两个数组的混合物和新合成物的名字要对应位置……然后这个名字因为和数据表的行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定的数据,通过这个数据最后就可以执行物品放入背包的逻辑了

游戏制作创意齿轮(Game Designer & Maker)

indienova.com/steam/game/2522350

游戏制作创意齿轮》是一款跨平台2D独立游戏开发软件,不需编程,可以制作任意类型的游戏,制作的游戏成品导出……(永久功能)PC、Mac及安卓的可执行文件,版权100%归您所有,您可以在网络上任意发布及销售!……游戏制作创意齿轮》是一款跨平台2D独立游戏开发软件,不需编程,可以制作任意类型的游戏,制作的游戏成品导出

A.V.A 战地之王(Alliance of Valiant Arms)

indienova.com/game/alliance-of-valiant-arms

A.V.A, A.V.A - Alliance of Valiant Arms, A.V.A.……《A.V.A 战地之王》是一款经典 FPS 游戏。内容为不同的 PVP 或 PVE 游戏模式。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

机器学习触手及!……使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件

Mr.Lordy:战斗功能

indienova.com/u/mrlordy/blogread/20562

起初我想把游戏的重点放在内政与生活上,当然,现在也是,但是战斗当初是准备做成全自动运算数据而玩家不可直观的一种形式……,触发战斗后仅仅通过数据的变动给出战斗结果,之后又想过做成卡牌,后期想着丰富游戏的内容经过几周的思考还是决定做成可视化的形式……3 移动阶段在此阶段将执行玩家选择战术的对象部队

BloveStorm:论GameMaker:Studio事件的执行顺序

indienova.com/u/blovestorm/blogread/3910

等同于GM、GMS1.1与GMS1.2的Draw事件。……它会在本帧Step事件执行执行。……Game end事件会在执行game_end()函数所属的事件执行执行

小组帖子:论GameMaker:Studio事件的执行顺序

indienova.com/groups/post/1710

等同于GM、GMS1.1与GMS1.2的Draw事件。……它会在本帧Step事件执行执行。……Game end事件会在执行game_end()函数所属的事件执行执行

混乱出租车(Taxi Chaos)

indienova.com/game/taxi-chaos

开发:Team6 Game Studios, Team6 Game Studios B.V.。……掌握方向盘,准备迎接全新的出租车体验!

会员:许为峰

indienova.com/u/wb-1660601537

IT宅男一枚。 微博:许为峰

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……你当然可以在一开始就拟定策略然后坚决执行战术,但也并非必须——就让惯性和运气创造一局完全不可预测的游戏吧

版本:Early Access


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