indienova.com/u/yunmo/blogread/31472
这只是很简单的两个例子,在我看来本作的主线剧情虽然是线性的,是一个完整的故事,但是每张地图的故事却不一定以特定的顺序触发……如前文所提到的,我对于这个游戏最大的期待是“探索”,而本作在极大程度上也满足了我这一期待,因此相比较之下……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开
indienova.com/groups/post/101595
这只是很简单的两个例子,在我看来本作的主线剧情虽然是线性的,是一个完整的故事,但是每张地图的故事却不一定以特定的顺序触发……如前文所提到的,我对于这个游戏最大的期待是“探索”,而本作在极大程度上也满足了我这一期待,因此相比较之下……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开
indienova.com/game/aoi
- 本作是一款单人冒险游戏,需要玩家跳跃,战斗,和少许解密。……- 本作的游戏流程拥有一定程度的自由性,主要为以下2个方面: * 游戏地图都是连通的,玩家可以一定程度上选择地图区域的攻略顺序
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/game/god-of-war-betrayal
Digital 于 2007 年 6 月 20 日在 Java ME 平台发行,是战神系列游戏的第三作,……按情节时间顺序则是第五部。……这款游戏从一定程度上改编自希腊神话,以古希腊为背景,复仇为核心主题
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
POWER三个量来组织战术,从46种能力中选取最多6个(可以重复选取相同能力)配置在程序的槽位里,用顺序……、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗,或把程序上传到服务器供其他玩家挑战……在战斗中,所有能力的效果和双方每回合的行动顺序都没有随机性
indienova.com/steam/game/1934080
五、焕然一新的战斗体验自从战斗机制更新后,本作的战斗体验迎来了翻天覆地的变化。……在全新的回合制战斗框架下,玩家可以自由搭配技能,自主设置释放顺序形成输出COMBO,充分享受克敌制胜的乐趣……战斗副本中的敌人种类、怪物数量、战斗场景业已经过大幅扩容,以期最大限度保证战斗过程的差异化和新鲜感
indienova.com/steam/game/505730
在战略回合制战斗中打败敌人,操纵你自己的飞船,探索几十个按顺序生成的行星、恒星和星系!……是一款融合管理元素和回合制战斗的太空冒险游戏。……管理你自己的飞船,探索按顺序生成的宇宙,并在宇宙里的几十个星球上开采资源,在星际空间战斗中迎战敌人
indienova.com/steam/game/2212390
- 本作是一款单人冒险游戏,需要玩家跳跃,战斗,和少许解密。……- 本作的游戏流程拥有一定程度的自由性,主要为以下2个方面: * 游戏地图都是连通的,玩家可以一定程度上选择地图区域的攻略顺序
版本:Early Access
总页数:50
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