Yunmo:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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这只是很简单的两个例子,在我看来本的主线剧情虽然是线性的,是一个完整的故事,但是每张地图的故事却不一定以特定的顺序触发……如前文所提到的,我对于这个游戏最大的期待是“探索”,而本在极大程度上也满足了我这一期待,因此相比较之下……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

小组帖子:创意、巧思和苦心——评《大江湖之苍龙与白鸟》

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这只是很简单的两个例子,在我看来本的主线剧情虽然是线性的,是一个完整的故事,但是每张地图的故事却不一定以特定的顺序触发……如前文所提到的,我对于这个游戏最大的期待是“探索”,而本在极大程度上也满足了我这一期待,因此相比较之下……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开

Aoi

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- 本是一款单人冒险游戏,需要玩家跳跃,战斗,和少许解密。……- 本的游戏流程拥有一定程度的自由性,主要为以下2个方面: * 游戏地图都是连通的,玩家可以一定程度上选择地图区域的攻略顺序

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

战神:背叛(God of War: Betrayal)

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Digital 于 2007 年 6 月 20 日在 Java ME 平台发行,是战神系列游戏的第三,……按情节时间顺序则是第五部。……这款游戏从一定程度上改编自希腊神话,以古希腊为背景,复仇为核心主题

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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POWER三个量来组织战术,从46种能力中选取最多6个(可以重复选取相同能力)配置在程序的槽位里,用顺序……、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗,或把程序上传到服务器供其他玩家挑战……在战斗中,所有能力的效果和双方每回合的行动顺序都没有随机性

浮生箓 2:九九行歌(浮生箓2:九九行歌 Floating Life 2)

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五、焕然一新的战斗体验自从战斗机制更新后,本的战斗体验迎来了翻天覆地的变化。……在全新的回合战斗框架下,玩家可以自由搭配技能,自主设置释放顺序形成输出COMBO,充分享受克敌制胜的乐趣……战斗副本中的敌人种类、怪物数量、战斗场景业已经过大幅扩容,以期最大限度保证战斗过程的差异化和新鲜感

额滴土豆!我们上天了?!(Holy Potatoes! We’re in Space?!)

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在战略回合战斗中打败敌人,操纵你自己的飞船,探索几十个按顺序生成的行星、恒星和星系!……是一款融合管理元素和回合战斗的太空冒险游戏。……管理你自己的飞船,探索按顺序生成的宇宙,并在宇宙里的几十个星球上开采资源,在星际空间战斗中迎战敌人

AOI

indienova.com/steam/game/2212390

- 本是一款单人冒险游戏,需要玩家跳跃,战斗,和少许解密。……- 本的游戏流程拥有一定程度的自由性,主要为以下2个方面: * 游戏地图都是连通的,玩家可以一定程度上选择地图区域的攻略顺序

《魔王大人,击退勇者吧》:反英雄视角策略塔防,享受游戏的同时培养你的大局观

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更注重玩家的大局观,玩家并不需要在第一个房间就打败冒险者,因为强调整体性,有时候玩家必须做出弃车保帅的举动以保证战斗胜利……在以往的回合战斗中,敌我攻击的方式大多都是一方攻击完另一方开始攻击这样轮流进行的,而本作为角色加入了一个速度属性……,角色的攻击前后顺序也取决于速度值,这个数值也成为玩家安排雇员必须考虑的因素

版本:Early Access


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