CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

s i l l i e r(Sillier)

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虽然有点莫名其妙但是游戏风格就是这样这是一个实验性游戏,探究如何让玩家把浮躁的心静下来欣赏美的游戏,虽然不成功也不算失败beta一共有四个关卡……角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

我们的两间卧室故事(Our Two Bedroom Story)

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)桐岛薰(酷酷的同事)早川秀星(爽朗的前辈)汤浅千晶(腹黑绅士后辈)财前明庆(严格粗犷的上司) ■ 章节内容移植自互动小说……※“求婚篇~他的视角~”为日语版

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

像素游戏制作大师系列:方块史莱姆洞窟(Block Slime Cave)

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本游戏对应摇杆分享模式,与朋友或家人一起协力同乐! 【游戏特征】 〇 攻略的重点是块状的史莱姆!……全篇一共有 50 个关卡 - 你能通过多少个呢?……〇 需要人协力游玩的“2P 模式”本游戏另外准备了专为了 2 人游玩而设计的 2P 模式,一共有 30

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……《Chronicle》中未知的元素是每个章节中卡牌的顺序,牌的顺序对提前打出的各张牌有积极或消极影响

爱的力量(Power of Love)

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游戏一共有三个章节,每个章节都会出现一些新的元素,给您的解谜带来新的挑战和乐趣

版本:Early Access


总页数:50


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