indienova.com/groups/post/1971
目前而言比较硬核,盲目造塔应该过不了20关(2关)。……逃脱的敌人数量越多获得奖励越高。……音效有重复的,今后补充。tips:开个护盾在前拍扛伤害,半血奶满。几乎每关都能完美通过
indienova.com/groups/post/1972
目前而言比较硬核,盲目造塔应该过不了20关(2关)。……逃脱的敌人数量越多获得奖励越高。……音效有重复的,今后补充。tips:开个护盾在前拍扛伤害,半血奶满。几乎每关都能完美通过
indienova.com/steam/game/1098440
有飞的快的,有飞的慢的。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂
indienova.com/game/spider-shooting-bee
有飞的快的,有飞的慢的。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束了。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭了多少蜜蜂
indienova.com/u/soytest/blogread/4574
目前而言比较硬核,盲目造塔应该过不了20关(2关)。……逃脱的敌人数量越多获得奖励越高。……音效有重复的,今后补充。tips:开个护盾在前拍扛伤害,半血奶满。几乎每关都能完美通过
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧有多个子弹撞击敌人时
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/game/darkspace
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*
indienova.com/u/gameside/blogread/19342
努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版制霸九州地图……,龍造寺、大友、岛津谁能制霸九州?……- 现在船只不允许进入无归属的港口- 新增人满自动开始游戏功能,默认勾选,也可以在创建时取消- 房间人数满时
版本:Early Access
总页数:50
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