忍者傳:三好家的隕落(Tale of Ninja: Fall of the Miyoshi)

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但每次接到任务后得到的只有非常有限的情报,接下来怎么去达成目标得玩家自己去发现和判断。……每关还有可以给玩家提供各种忍道的线索的指引忍者。当然如果玩家能自己去发现,在最后的评定中可以加分。……(想要加入到游戏的开发进程中

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做可以聊聊,QQ:332516380

王者荣耀(Honor of Kings)

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操作简单易上手,一血、杀、超神,还原经典体验!实力操作公平对战,回归 MOBA 初心!……凭实力 carry 全场,技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!……特色:手机开黑!跨服匹配就是干!掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

发起:Moyo 全职线下,险一金/节假日福利/项目分红。……v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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如今,望向镜中的自己:「我依然是年前的模样?」许多朋友问:「为何你的昵称叫做『半路』?」……妙不可言的是,年后重新阅读这本书,书里某些字句,竟如同预言般,一一应验;某些篇章,亦等同自般,皆所自得……因为我希望成为一个可以帮助人的人。我很庆幸写了这本书。「现在为何免费分享这本书?」

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

死亡直播间(Death Live)

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橘子班灰色短篇作品合集由死亡直播间、假期第三天等作品组成 ===Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼……你觉得不幸福

她 2 : 我还想再见到你(她2 : 我还想再见到你 Her2 : I Want To See You Again)

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可以攻略的对象包括玩家在内有7名。……你们不是说凯蒂胸小?……外出:购物及触发剧情,解锁打工等。装备:影响冒险、比赛功能等

杉果娘:杉果日报:腾讯豪掷20亿投资育碧;《漫威蜘蛛侠2》进展远超预期

indienova.com/u/ceasia/blogread/31611

Limited 是育碧最大股东,所以腾讯对育碧公司的直接持股比例从 4.5% 提高至 9.99%,在 8 年内不得进一步增加持股比例……此外腾讯在五年内不能出售所持股份,年后 Guillemot 家族将拥有优先购买这些股份的权利。……6 个,而《战神:诸神黄昏》将带你前往之前无法到达的瓦纳海姆、斯瓦特尔海姆和阿斯加德,这次玩家们将可以探访所有领域

版本:Early Access


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