小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在人推进一个合作项目,有了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成的问题……我听代账的会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我的合作者是一个对办事的厌恶超过对收钱的兴趣的人

商场里的另一块砖(Another Brick in the Mall)

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设计,建造管理大型购物中心。开设商店,超市,餐厅,电影院,保龄球馆等等。……雇用管理最好的员工来完成工作,并为他们的客户吸引所有有价值的东西!……- 用有限的资金开始您的事业,负责任的会计对您的成功至关重要

淘气小子(Nicky Boom)

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尼基必须收集宝石、飞行炸弹、炸药、钥匙其他特定物品。……当你做这些事情时,会计算出一个分数,然后在高分表中列出。提供的密码可以让你从以前达到的水平恢复

斩毒:黑与白(Narcotics Police:Black and White)

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与最为狡诈的敌人周旋作战,剿灭最为危险的贩毒组织,打破最有危害性的反社会计

小组帖子:[求助]GMS2的物理引擎是否是“连续”的?

indienova.com/groups/post/95317

结果就像上图那样难以实现我也尝试过纯粹使用物理引擎来写这个游戏,而且由于碰撞检测不再需要自己写代码,代码量减少了很多,然而……由于使用了物理引擎后会计算……sprite就会变得很诡异我也尝试过使用draw命令来避免人物sprite角度乱动的状态,但是由于物理引擎还是会计算站在悬崖边上时……来进行物体移动解决办法:使用phy_position_xphy_position_y来替代xy,效果一致

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力坚持,单机游戏业一定会一天比一天。……项目进程这次的分享就不谈技术层面的问题,多大家聊聊策划的细节。……也能够减少不必要的交流产生的错误修改时间。再做一个会计功能实现以后就要填入数据了

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力坚持,单机游戏业一定会一天比一天。……项目进程这次的分享就不谈技术层面的问题,多大家聊聊策划的细节。……也能够减少不必要的交流产生的错误修改时间。再做一个会计功能实现以后就要填入数据了

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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拉古纳是以拉古贝斯 拉玛威岛罗格伊丹岛屿 三大区域所组成:拉古纳大陆.拉古纳历 338 年……本是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……富有挑战性的回合战斗(每个关卡都有不同的目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。3.

Unity 素材商店 黑五 折扣开启

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重点推荐除了大批量的资源打折之外,商店还提供了一些捆绑包,可以以更便宜的价格整包购买资源,已购买过的资源价格不会计算在内

七大觉醒:我,兰道尔(The Seven Awakenings: I Randall)

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皇家税租金(请及时支付您的皇家税店铺租金!)小偷强盗...从停靠在码头的船上获取商品进行销售。……会计账本。健康饥饿状况。拜访预言家以了解包括当天在内的各种预言。含有各种有趣故事的书籍。手工艺品。……存储使用剑、弓箭、斧头等武器。领主接待厅领主任务。还有更多...请记得按时支付您的皇家税

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