小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段的全日在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……从本科第二年开始,学生就可以进入行业内著名工作室工作,这种特殊的培养模式帮助学生在就读期间积累丰富的实战经验……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院开设从本科到硕士阶段的全日在线和线下全英文授课课程,文凭均受中国教育部认可。……从本科第二年开始,学生就可以进入行业内著名工作室工作,这种特殊的培养模式帮助学生在就读期间积累丰富的实战经验……本科项目要求申请者具备高中及以上学历(一年的制片人专业除外,此专业要求申请者具备本科或硕士学历)3.

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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然后是游戏的玩法,再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本的伤害计算方式是……,比如每回合降低魔力时数字并不直接从魔力处扣除,而是让惩戒处的数字跟魔力扣除发生一个联动,让玩家自然而然的意识到是因为这个惩戒导致这个结果……相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

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玩家可以自由制定战略。用自己的战略和战术领导自己的国家制霸大陆吧。……本是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……在“攻击阶段”,在以回合前进的六边形格子组成的战斗地图中展开部队战斗

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 通过用言弹射击在画面上流动的发言矛盾点,可以将讨论推往下一阶段

放置勇者:远征(Idle Heroes:Odyssey)

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勇者》续《放置勇者:远征》即将上线!这依然是一款适合上班摸鱼,休闲与策略兼顾的半放置游戏。……它继承了上玩家喜爱的诸多游戏特色,并在战斗,技能,关卡,城镇经营上,增加了全新的玩法和元素。……黄金镐、矿工帽等宝物,可以让你的英雄效率倍增。 5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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Layer新增Buff特性: +15%击倒抗性/Layer击倒计算公式修改:原公式: 击倒命中后 行动条扣除击倒点数现公式……: 击倒命中后 行动条扣除(击倒点数*(1-击倒抗性))流血计算公式修改:原公式:流血伤害=流血层数*……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充能和充能次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

版本:Early Access


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