锋点子工作室Sharpthoughts:开发日志20201228

indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/27865

——超载模式的开发继续,要处理一些与玩家超载期间无敌保护时间相关的课题;——剧情/教程系统继续进行开发……,已经进入编写教程脚本的阶段。……目前阶段的重点就是教程的制作。近期将会有一个带教程的更新版本,敬请期待!

浮线对战(Flowlines VS)

indienova.com/game/flowlines-vs--game

注意有时间限制的阶段,或每个阶段可以移动的次数限制! 快去看看吧!

Mixx Island: Remix Vol. 2

indienova.com/game/mixx-island-remix-vol-2

选择最适合您的角色难度等级,并享受一个简短,简单但丰富多彩的Boss Rush迷你游戏!……◎12个阶段,65个头目打架 ◎色彩斑斓的艺术品 ◎20分钟~35钟的游戏时间(7 Stage) ◎60……分钟~90钟的游戏时间(12 Stage)

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

indienova.com/u/vincentely/blogread/29224

原型3.0就是游玩节奏的调节剧本上的内容润色与细节完善,这个过程更多是关卡流程的再次梳理与游戏内容中文字细节工作的展开……而到了商品5.0阶段,主要就是测试、优化发售了。……如下图是主角使用匕首状态下的操控图,同时还有怪物AI也正在接入优化,BOSS战的画面效果也已开始设计研发

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-2/

我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去的准备……游戏理解:方法论萌芽阶段,暂未参透游戏过去与将来,现在只能赌自己审美尝试了。……工作时间:一般是周末和平常下班(9 点之后)

符文术士(Runemancer)

indienova.com/game/runemancer

特点: - 增强您的盟友: 作为治疗者,您的专业知识在于匹配符文以增强您的同伴的能力。……- 基于波次的挑战:《符文术士》提供了令人兴奋的基于波次的游戏体验,每个阶段都呈现出不同的挑战。……在游戏的动态阶段中面对强大的敌人群,根据游戏的发展调整您的策略

反射节奏大师(Reflector Rhythm Master)

indienova.com/steam/game/2433220

碎块音乐游戏的混合体。 一个奇怪而有趣的机制,所有的阶段都适合在一个屏幕上。……虽然它是一个音乐游戏,但所有的阶段都包含在一个屏幕中。每一个动作都是可以预测的。……自动手动的声音延迟校正

益智接水管(Plumber Puzzles)

indienova.com/game/plumber-puzzles

有 4 个主要阶段,每个阶段有 100 个级别,因此你可以尽情享受其中的内容。……这是一种令人难以置信的、令人兴奋的方式来测试自己并以创造性有益的方式突破界限。……特征: • 4 个阶段,每个阶段 100 个级别• 连接管道以取胜• 易玩,难精通• 动作受限

时空飞行员 84(Time Pilot 84)

indienova.com/game/time-pilot-84

在 8 个不同的方向上驾驶你的飞机,用你的火神炮归航导弹击败敌人。……在每个阶段结束时击败巨型飞船,以继续下一个阶段

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

indienova.com/indie-game-news/game-hub-jam/

并在开发阶段最后一天进行统一展示。……11点15分至下午1点,公布游戏开发主题并确认开发者分组6月12日上午11点至6月18日下午3点,开发阶段……,参与者自行决定每日开发时长6月18日上午10点至11点,各小组在各机构协助下展示分享活动期间创作的作品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)