intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……II 判定阶段因为写轮眼牌具有拓展性,考虑到后续可能会出用于此阶段的技能。……(决斗发起方先获得),可以使用任何技能以及法术,除了获得额外回合外,不可以摸牌;决斗发起方被决斗方的两个出牌阶段中穿插一个结算阶段

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,敌人的制作有了基本的了解

Warships 3D

indienova.com/steam/game/918620

Warships 3D是一款定制的,在3D环境中完成的,带有动画过场剧情的水战游戏。……玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……特性自定义的(请参阅以下“自定义选项”)带有动画过场剧情的漂亮3D环境(在过场剧情播放时,玩家仍然可以射击

一念:卡牌游戏寻求合作

indienova.com/u/canwang/blogread/30188

我是一念,一个多年的秃头老程序+基本拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《杀戮尖塔》……,但融入了骰子元素一些创意经过了一年的开发(摸鱼),游戏已经进入到了demo测试阶段,简单来说就是勉强能玩现在寻找……2D美术音效小伙伴一起合作,完成后续的内容,目前游戏并没有确定美术风格,所以感兴趣的小伙伴都可以来试一哈同时也欢迎对这类游戏感兴趣的朋友来游玩测试

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的 AI 玩家:创建您自己的 AI 玩家,独特的特性、样式语言。……14 个独特的种族可供操控,也可以自定义(或者创建属于您自己的!)

忍者潜行 VS(Ninja Sneaking VS)

indienova.com/steam/game/2346440

游戏分为入侵者一方追击者一方。 闯入者的目标是每个阶段中屏幕右端的目标。……可以通过使用远程游戏一起在线玩。 不对称的竞争性动作游戏。 入侵者在每个阶段的目标是屏幕右端的目标。……其中一名玩家轮流担任每个阶段的追踪者。 放置陷阱控制敌方忍者,防止玩家干扰。 也有50多个阶段!

Warships 3D

indienova.com/game/warships-3d

Warships 3D是一款定制的,在3D环境中完成的,带有动画过场剧情的水战游戏。……玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……特性◎ 自定义的(请参阅以下“自定义选项”) ◎ 带有动画过场剧情的漂亮3D环境(在过场剧情播放时

噗噗 Project 开发日志 #7

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完成后掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……,解锁噗噗窝新的区域相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后……其它功能或调整:乐园大地图生成 v1,加入了最简易的草地生成除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

chimaki:新SRPG 專案 - Project J 相關消息

indienova.com/u/chimaki/blogread/31107

Project将会套入替换的天赋技能让指挥官可以拥有不同特性来对应战斗。……可以注意到这一次在指挥官指令中是没有「治疗」的选项的,取而代之的是在战场上会有更丰富多元的战术地格让角色可以恢复……,并会以Web版为先行测试版本第1阶段:核心战斗系统稳定性测试第2阶段:角色养成系统测试第3阶段综合战斗系统测试详细的消息等后续有更确定的资讯会再发布出来

版本:Early Access


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