小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

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什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……(大学同学)找了个网上的美术B同学直接组成了一队就开始讨论,第二天一早再次加入了个美术星同学。……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

Esther的游戏手札:#96~100

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、美学、文学、哲学、人类、社会、建筑、数学、物理、人工智能、摄影……看,它们才是游戏设计真正的素材库……这些问题更重要,而且我可以百分百保证,只游戏行业的底蕴,绝对做不到。……咬咬牙,想想大学毕业以前老娘也是一年能写100多篇评测的人呢,于是,2017年的9月10号,我写下了第一期游戏手札

醉驾模拟器(Need for Spirit: Drink & Drive Simulator)

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你扮演一个不负责任的专业司机,负责将各种酒精饮料如啤酒,烈酒,葡萄酒和白兰地运送到某些场所,如生日和其他各种庆祝活动……真的,你什么?发动引擎,喝上几瓶小酒来感受一下醉汉视角的驾驶乐趣。……注意:绝对不鼓励现实生活中醉酒驾驶!游戏中的酒精反映和现实是有区别的

真夜中(SENSEs: Midnight)

indienova.com/steam/game/1664430

扮演神秘研究者 Uesugi Kaho,发现“午夜之门”的秘密,同时千万别被其受害者堕落的灵魂所控制……在这款从经典生存恐怖游戏中汲取灵感的游戏中,一个可怕的死亡之夜走进废弃的池袋步行公园,进行探索和调查……Uesugi Kaho 是一名性格外向、爱冒险的大学生,也是学校神秘研究俱乐部的成员

《第九区·避难所》面世

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除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,买游戏时我什么,成功帝国,游戏中倦怠感的经济解释

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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月中旬基本把能找到的例程都跑了下-坑太多了,学了一个月也只能了解些基本概念,如想要开发的2d银河城,主要先实现精灵等之间的碰撞关系……,两周前开始动画,先steam买了asepirte用了下像素效果太差不想用,一周前发现骨骼动画符合我的要求……---我下载了很多人物/武器/环境等矢量图和源文件参照使用,再把画好的基于剪影的插画人物等放到creature

小组帖子:聊聊你与游戏的 2017

indienova.com/groups/post/2040

独立游戏最喜欢的应该是《空洞骑士》(主要还是因为没怎么玩独立游戏),但坦白讲,没什么特别吸引到我的地方……但以撒依然坚挺. roysd: #2017年游戏总结#主要的游戏消费都集中了NS上,三月份首发购入主机……于是2017剩下的月份里,并没有玩什么新作,但注册了一批游戏资讯网站,阅读各种评测、游戏研究、游戏历史

晚班(Late Shift)

indienova.com/steam/game/584980

游戏讲述一个数学专业大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……游戏讲述一个数学专业大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……游戏剧情推进的同时,玩家要在指定时间内进行抉择

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

indienova.com/steam/game/1931020

什么呢?……我现在都不怎么用电脑了,我一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学学的就是这个专业

会员:zannonnonnaz

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认证:纽约大学教育数字媒体设计(Digital media design for learning)专业研究生

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