小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研探究主题的游戏。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……做乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有持续生态农场,经营乡村文旅、农场研近十年,接待过30多个国家的国际义工农场以工换食

SHVFS 一所坐落在上海 211 高校内的游戏设计院校

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Ethan:我是上海大学毕业的,的是电影学院数字媒体专业,本来想去学做游戏,不过当时上大没有这个专业了……,算是零基础进入了这个行业,因为大学四年主要学影视方面相关的内容,主要是拍摄和后期的一些技巧,所以相当于彻底转了一个方向……,因为可能我本身的兴趣还是游戏这一块,对程序也很感兴趣,所以就转了游戏,游戏专业学下来也算正式进入了这个行业

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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因为此前 Ting 已经介绍过严肃游戏项目的完整内容,所以这次的分享主要集中瑞典留学。……这其中也包括游戏。……瑞典三年本科教育,修满 180 学分即可毕业,这 180 学分学生可以瑞典的任意一所大学、任意一个专业修读任何一门课程

听说你想进入美国游戏行业

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引言最近很多学生和新人给我发信,询问如何进入美国游戏,他们有的是国内的学生,有的是海外的学生,有的是刚毕业的学生……美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……如果大家想来美国的公司,你第一步就是要弄清楚有什么公司在什么地方他们有什么职位,这里只是给大家抛砖引玉一下

会员:小不点他哥

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天津理工大学环艺设计专业应届毕业生一枚,擅长2D游戏原画设计,喜欢尝试各种各样的独立游戏~。……微博:原画的那个蛋蛋

ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

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大学本科时期正是 DotA 的流行时期,这游戏要的东西太多了,不然玩起来真的很挫败。……这成为了我纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……如何让不同的玩家打出各种独特的场面并且像故事一样被记住? 是我思考得最多的问题

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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什么会选择香港理工大学呢?……大部分是需要组队,自行组队,然后正对课程的知识或者主题,进行开发。……香港理工大学的氛围如何?生活成本大概是什么样的?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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这样项目合作的过程之中人员分配也会相对容易一些,因为各种技能会较为平衡,与我之前看到的中国传媒大学的招生类似…… MSU 学习游戏设计的收获是怎样的?我团队之中担任的角色主要是程序和 TA。……因为在此之前没有想过去游戏。在你看来,MSU 和其他学校游戏专业相比有哪些特点呢?

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

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关于我:1.我有专业的市场,经济知识,广告知识,能够帮助团队从商业的角度提供游戏设计思路,为游戏的盈利提出有深度的看法和意见……或者是一个已经开发过程中的团队,想要找合伙人来把游戏未来投放到市场上来为大家获得经济回报。……什么风格的游戏

方程:10月30日

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什么某些东西如果骂了它就会给人感觉很怪,某些东西每个人都习以为常地一直骂?……我以前师范大学读书,学校在教师范学院的学生如何当老师时,就一再强调师威的重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西……我明白为什么会有差别了。因为我个人接触文化的时间远比接触餐饮的时间要多啊

版本:Early Access


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