小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……尽管仍旧是回合,但斜45°战斗视角配合出色画面质量、战斗特效,让本的战斗过程极为震撼,同时丰富的解密内容和精灵搭配系统也为游戏提升了可玩性

腾起之蛇:现世(Rising Snake: The Present World)

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腾起之蛇现世》是一款以奇门遁甲和风水为基底改编的恐怖游戏,以奇门遁甲的九宫作为映射,展现了在一个真实大小的大学校区里发生的曲折故事……游戏中包含了许多奇门遁甲,风水堪舆,符画符的专业知识。……故事背景 在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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》《颂歌》八个章节,以奥拉古纳大陆为中心,讲述在奥拉古纳历 109 年至 1139 年间奥拉古纳大陆的龙与人们怀着各自的理想……本是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形的成功……事实,这并非 Klei 首款潜行游戏,在 2012 年,他们已推出了大热《Mark of the

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用的学分保持一致。……作为游戏专业见长的英国老牌院校,阿伯泰大学的游戏项目最大的特色在什么地方?

欢迎加入奇趣社(Welcom to Qiqu Club)

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觉得大学很无聊?想在学校里搞事?那就来报名奇趣社吧。……走投无路下,他拨打了卫生间门板的代考广告,希望对方可以助自己一臂之力。……在这一点,我们愿意全力去努力

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单的 Suikoden V),但其实内容除了引用 108 星的名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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发布后受到了大范围的好评,已售出超过一百万份。……01:21 Stardew Valley 游戏介绍 00:08:58 Stardew Valley 为什么……00:34:53 社交系统 00:42:06 任务系统与新手引导 00:47:43 游戏通关之后应该玩什么

星际火狐 64(Star Fox 64)

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游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战……至于 3D 战斗部分倒是没什么可说的。……本支持 Rumble Pack,也就是手柄可选择加装震动装置,现在来看没什么,不过当时也是很独特的设计

版本:Early Access


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