NOeSIS Ⅱ- 人间无常(NOeSIS Ⅱ-人间无常(先行版))

indienova.com/steam/game/1625230

忧姬选择了动手术,并在百分之三十的概率中成功存活。时雨一家却因此背上了沉重的贷款。……诉说谎言的记忆物语 」 之后为时间线,游戏有着大约15小时的剧情流程,玩家将以主人公“时雨”的视角,通过鼠标点击以及游戏中的选项来探索本剧情……该发布到Steam上,谨此献给NOeSIS的粉丝

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……本率先登陆 PS4 美服,Steam 版本也于5月18日上架售卖。……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

农场建设(Farm Builder)

indienova.com/steam/game/1275060

本游戏采用多人轮流,每场游戏可由2-5人共同参与。……这需要通过部署农民和拖拉机(小片)表明您对财产的所有权来实现。……3)通过设备模式-无需互联网即可在同一设备上与朋友一起玩 祝好运

农场建设(Farm Builder)

indienova.com/game/farm-builder

本游戏采用多人轮流,每场游戏可由 2-5 人共同参与。 得分最高者将获胜。……这需要通过部署农民和拖拉机(小片)表明您对财产的所有权来实现。……3)通过设备模式-无需互联网即可在同一设备上与朋友一起玩 祝好运

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部的检测没有通过……(v5,nextNeighbor, v2, cell, v4, neighbor);}}如果外层检测也没有通过的话……我们可以通过插值的方式找到这点的坐标

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

对于前者,我们通过优化样本数据进行了缓解;对于后者,通过分析,我们发现是因为输入的特征出现了周期性变化……通过将视角子任务的建模方式由分类任务替换为多个高斯分布建模,预测时按分布概率采样,增加AI行为的多样性……5.2 复杂问题逐步解决通过1v1模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等

如何提升游戏中机器人的表现?

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对于前者,我们通过优化样本数据进行了缓解;对于后者,通过分析,我们发现是因为输入的特征出现了周期性变化……通过将视角子任务的建模方式由分类任务替换为多个高斯分布建模,预测时按分布概率采样,增加 AI 行为的多样性……5.2 复杂问题逐步解决通过 1v1 模式的解决,初步验证了问题建模的有效性,包括动作空间、状态空间等

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……v=8-j-iHCZC_Q

史诗战斗幻想 5(Epic Battle Fantasy 5)

indienova.com/steam/game/432350

史诗战斗幻想5是一款回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死………史诗战斗幻想5是一款非常夸张的回合RPG冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死……如果你是第一次接触这个系列,那么本很适合你入坑,如果你是玩过前作的老玩家,那么本也会有大量新要素等你来探索

王子斗恶龙2 Prince fighting dragon 2

indienova.com/steam/game/2112990

游戏的故事背景是我认为人之精灵是人类美好的向往,王子在第一把它杀死,导致这种精神寄托消失了,必然导致我设置的这片大陆不平衡……主体介绍:这是一款RPG游戏,一开始主角很弱,通过不断打败怪物,升级,变得更强。……速度:我们游戏中按照概率进行决定谁先攻击,这与双方的速度有关,速度会随着装备的加成而加成

版本:Early Access


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