indienova.com/steam/game/2742550
除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作的玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友的2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……如果我们能够得到足够的支持将来可能会制作出在线PVP模式并为其天梯排位系统
indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351
这么快就一年了,这一年自从将这个游戏封面放上来后就再也没更新过了。……虽然开发能力尚可,但很遗憾的发现自己还缺少了一个非常非常重要的品质——坚持,这可能是我直到现在还没做出一个完整游戏的原因……于是我果断了放弃了重开新坑,继续填这个挖了一年的坑
indienova.com/game/i-human-machine
具体时间已经不重要了不过我们叫它为最后一年对比人类,机器思考更加快速,当智能AI开启的一瞬间,它已经计算出了……所以,为了打败机器,我必须成为机器为了捕捉敌人的细微动作,我替换了我的一只眼睛;为了在战斗中最快得出制敌方法
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验
indienova.com/game/vactics
这里是公元 2085 年的 Solitude City,这一年是 Vactic 起义的一年。……在这个基于回合制的战略游戏中,我们带入战斗的每台机械都将面临一个新的随机生成的挑战克服
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34611
主动技能:主动技能“拉粑粑”,可以拖延主人在抓捕过程中的时间,移速的小弱势也完全无需担心!……被动技能:猫猫作为敏捷型选手,“喵星节奏拆法”有着连击后增加移速的buff效果。……被动技能:话唠鹦鹉也有着足够的移速优势
indienova.com/u/ccx01/blogread/30826
高考只是决定你去哪个城市打工,根本无所谓,还不如跟着哥们混更有意思”的思维中时,基本上就陷入死局,只有踩过一次坑才有可能回头……所谓追求自我就是追求一个能吹出完美鼻涕泡的自我么?……前阵子看了马造音乐图的制作过程,马造制作音乐图需要1个1个音符摆在指定的位置上,拼错或者为避免bug
indienova.com/groups/post/1237
前三名游戏作品的创作者可以获得Construct3一年的个人许可证和Newgrounds一年的荣誉支持者身份……整体最佳游戏也可能在Newgrounds主页上进行展示!……快使用Construct3开动吧! totoyan: good jam!
indienova.com/steam/game/2102640
室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……本地多人游戏赛季模式:在随机生成的14场比赛的踢球赛季中玩耍注意那些可能试图破坏你乐趣的愤怒母亲或父亲进入季后赛
版本:Early Access
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