酒店巨头(Hotel Magnate)

indienova.com/steam/game/832360

大量可使用定制工具、许多建造设施,以及各式各样等待您打动游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做是服务,客户永远是对。……服务、管理和维护您酒店管理客房、工资、餐馆等众多运营项目,控制酒店内部运作学会营销,吸引不同类型游客

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你渔夫生涯资历,利用各种升级渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你渔夫资历,利用各种升级渔船和渔具探索渔区。……◎ 26 艘真正手工打造船只,由渔捞授权伙伴提供◎ 完整加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km

小组帖子:团队招募伙伴,3D美术,原画(有工资,有分成,坐标重庆)

indienova.com/groups/post/100126

基础使用希望有较强主动学习能力有较好沟通能力能够听取别人意见,不独断行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成事情……:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成)中途退出或离职有无分成视情况而定(最需要人时候退出和不需要时候退出是不同……,开发前期退出和开发后期退出也是不同)分成的话大致按照几个大块(策划,程序,美术)划分出来再细分

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求美术 有程序和市场大佬带队。

indienova.com/groups/post/100805

团队项目;开放世界修仙游戏目前状态 ; 玩法和核心机制确定,Demo框架构建项目计划; 一年到两年之间推出……我们能给出条件1.技术入股 把这个当成自己事业来拼搏一把2.工资加产品上架后分红 (工资会低一些……我们希望能是第一种,因为只有把项目当成自己孩子或事业,你才能真正为自己拼一把,项目真的能起飞,你得到远比工资多很多很多倍

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏

挖掘枪(Diggergun)

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这是一款关于工人、低工资和环境压迫平台游戏。……由于康沃尔矿业公司要求你支付 3000 英镑费用来终止你雇佣合同,这样你才能回到大陆,所以在此之前你除了挖矿之外无事做……DIGGERGUN 世界和游戏性是由其生活模拟系统定义,玩家需要仔细管理他们时间、能量和最低工资

小组帖子:无标题

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发起:肖浪 已辞职,准备回长沙做游戏,这是我在北京公司做游戏http://hero.yingxiong.com……/不支持异地组队哈周末定期爬岳麓山,顺便聊聊天,玩玩游戏(健康第一)没有工资按劳质记录积分,游戏归所有人……,中途退出也有利益(利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只做一件事)寻求:2个技术

酒店巨头(Hotel Magnate)

indienova.com/game/hotel-magnate

大量可使用定制工具、许多建造设施,以及各式各样等待您打动游客,Hotel Magnate 全都有……记住,您现在做是服务,客户永远是对。……雇佣员工保证您酒店顺利运转。确保为不同位置挑选合适的人才,因为每个人技能水平和工资要求都不同

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配形式……我听代账会计说,个人接受公司转款必须开具发票,但我合作者是一个对办事厌恶超过对收钱兴趣的人

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

版本:Early Access


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