996模拟器(996 Simulator)

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“——对996名词解释996一个严峻社会问题,无论资本家如何用成功学说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么办?……““加班带来了精神压力,通过消费缓解,真的有效吗?

量子旅行者(Quantum Tripper)

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认同某种绝对东西,并表现为纯粹观察。以不同方式看待事物我们感知系统一个特征。……针对多条视线和捷径微调物理和路径——跑者联合起来!……以成就为导向游戏玩法——每个关卡有 20 个独特挑战,旨在让您重新思考最佳方法并在最短的时间内完成旅程

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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刚开始以为单纯回合战斗,敌我有节奏得轮流进行攻击,不过随着教程进展,发现还有可以发动重击,以及释放技能……假设有一位Child自己很喜欢,但是这个Child稀有度很低,也就是说数值也是很低,是否无论怎么培养这个……每次释放大技后TO FVEVR是怎么计算的

传说演义(Story Of Legends)

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人类高科技,精灵魔法,矮人战斗力,龟人,不死族对阳光恐惧,刚波拉秒人与被秒间心跳,暗影人神出鬼没……高兴你就挖挖矿,砍砍树,造造房子,装修装修,开个商店赚赚钱,满地找商店淘宝,或者搞搞人脉说服族长退位让贤……/传奇法杖“克罗夫茨·贝克”特效“这柄法杖和时间旅者克罗夫茨·贝克并没有什么关系

Herofry:第一期 游戏的本质

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一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要 游戏真好玩,游戏是怎么做出来,我去要设计游戏……《思考,与慢》也有对这种现象描写,人思维存在两种方式,这种是快的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序……;使用这一模式解决问题 了解到了游戏”本质”那么我们在游戏设计过程中怎么去使用这一特点呢 简单游戏

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢游戏采取节节通关。把可攻略对象分成了四组,只有完成前面一组攻略才可以去攻略其他组角色。……♢该游戏采用同一时间线,只是不同角色在时间线中行为不同,玩家可随着攻略看到该时间段不同信息

腾讯游戏学院游戏扶持:在游戏微交互设计中,有哪些不容忽视的情感设计细节?

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用户在使用产品时是怎么心理活动?……人在短时间经历大喜大悲,会触发非常明显心理情感。……玩家情感反馈信息在游戏中至关重要,例如业界2016年开始新兴了一种强制性新手引导,当我接触它们时候是怎么点击都是过不完指引系统

扫雷工兵(The Sapper)

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现在,地雷领域一个六边形细胞,这使清扫地雷更加复杂和不可预测。……找出你可以通过计算地雷位置来抵消整个雷区效果。……特征逻辑思维游戏帮助开发计算计算的能力改进反应时间,教你快速思考简单控制一大堆有趣成就在多个平台

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔草原、雄伟宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏里了。……充满设计感怪物系统敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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我在二十年前完成宇宙周期研究,十五年前,在研究三十三维时空时,得出物质、空间、时间是不存在结论后,……游戏内对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内对话内容无法理解怎么办?……现在这个版本游戏,里面的对话内容我用了十几天的时间写出来,我以前从来没有考虑过把这些东西写出来

版本:Early Access


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