小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

B的功能,就可以称作A是依赖于B的,这时我们一般会自己实现逻辑对象B(比如实例化一B,或是调用B的单例等等……在注册时,注册的对象会有一生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33991

书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月,但是我完善很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……书接上月,本月我的开发进度虽然没有上个月,但是我完善很多程序功能,让游戏更稳定,为后续开发打下了坚实的基础……美术设计:这个月我差不多完成了100NPC的设计,并且实际处理完成了50多个

mioku:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/u/mioku/blogread/32795

B的功能,就可以称作A是依赖于B的,这时我们一般会自己实现逻辑对象B(比如实例化一B,或是调用B的单例等等……在注册时,注册的对象会有一生命周期(LifeScope)的概念,它决定了当我们注入依赖时,这个依赖对象的留驻时间……依赖都注册准备好后,随后就是注入依赖

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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第二探讨了游戏价格变化背后的经济学,解释游戏开发者存活下来为什么如此艰难,以及这些与所谓的“独立游戏大灾变……计划之中的目录如下: III / Mike Bithell[1] 是蠢蛋(Mike Bithell……网络将你从公司之中拯救出来。现在则是相反

魔法迷域(Magic Mysteries)

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王国被帝国占领后,主人公逃跑到一神秘岛上,在岛上发现神秘传送门,能通往世界各地,跟随着的人们发现有机会夺回王国……于是便开始新的冒险故事。 * 数十英雄、上百技能自由搭配* 五十多个兵种怪物,各有特点。……目前设计 8 章节,普通难度游戏体验 5-6 小时

蜘蛛打蜜蜂(Spider shooting bee)

indienova.com/steam/game/1098440

有飞的的,有飞的慢的。当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键点击后蜘蛛会发射一子弹

蜘蛛打蜜蜂(Spider Shooting Bee)

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有飞的的,有飞的慢的。 当蜜蜂碰到蜘蛛时,游戏就结束。……屏幕上方,有显示经过了多少时间,以及消灭多少蜜蜂。……操作方法 用鼠标控制蜘蛛移动 鼠标移动到哪里,蜘蛛就移动到哪里 鼠标左键 点击后蜘蛛会发射一子弹

星际神格(星际神格)

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简单来说,这款游戏仅仅是我做出的实验性质的产品,它体现我的游戏制作理念——剧情先行。……它并不困难,但它需要您慎重的审视每一段剧情,尽量的好好探索。……它本来应该叫做“星际神格”的,但可惜我注册的时候没有想好

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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学院拥有一创业企业孵化器和一研发实验室,帮助学生完成跨学科团队项目,实现创业项目的商业化运作,并为在校学生……,且一年仅组织一批次的入学考试。……获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

学院拥有一创业企业孵化器和一研发实验室,帮助学生完成跨学科团队项目,实现创业项目的商业化运作,并为在校学生……,且一年仅组织一批次的入学考试。……获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程

版本:Early Access


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