快到碗里来(Never Breakup)

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需要说明的是,无论结局怎样,都不要跟你一起游戏的伙伴分手!这是一个非常欢乐的本地双人游戏。……既可以双人用一个键盘来游戏,也支持键盘手柄或者双手柄

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……『你的意思是你的这个游戏是想成为郊区的王者?』……『因为喜欢才』这真是很不错又能展现正能量的借口。为啥要制作小游戏『精灵之息』?

擦除少女 0(Wipe Girls 0)

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你就不想知道,在自己勇敢迈出一步后会与她们发生怎样的化学反应吗?……来清除黑幕吧,看看拨开外皮后的她们藏着怎样的真面目。……千鹤即便和女友在一起生活了有一段时间,但早上看见她爲自己早餐还是会有幸福的感觉

更好地为解谜游戏划分困难程度

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我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度呢?……我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度呢?……否则当下一步会使自己目标更远时,分数为当前状态目标的距离,而当下一步会使自己目标更近时,分数为当前状态目标距离再加上一个参数

clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度呢?……我们应该使用怎样的测量方式来测量谜题的难度呢?……否则当下一步会使自己目标更远时,分数为当前状态目标的距离,而当下一步会使自己目标更近时,分数为当前状态目标距离再加上一个参数

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

spm_id_from=333.999.0.0微:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……要求:1.能长期一起游戏玩的2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一定不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一个然后其它也能干一些你可以加入我……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微怎么搜索不到

小组帖子:LD53 A Letter To My Friend D

indienova.com/groups/post/102391

没有什么Gameplay,寄托了一些关于表达与联系的想法,也算是给故人写了一份吧。……这次Jam前两天都有点醉醺醺的,最后勉强糊完了上去,下次感觉还是得回到工作状态开搞……但是还是坚持下去是最重要的

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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最终,游戏会让玩家体验到,被我们周围广阔的未知世界所折服和震惊是怎样一种感受。……叙事与玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微公众号后台留言自己的微信号(记得设置可用微信号查找

羽化:Day 52

indienova.com/u/yuhua/blogread/11910

八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

版本:Early Access


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