网络复合体(Cyber Complex)

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作为抵制一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……通过无限不同阶段 bossfights。……享受一个独特,极限力学 Pac-Tics 游戏,无休止重播。 你能掌握网络复合体

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

现在计划是做1-2款小品级游戏,采取线上模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健游戏类型题材……,让大家有个稳定收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

图1:FPS类游戏与MOBA/RTS类游戏的区别FPS类游戏为非完全视野,且存在多个敌人和多个队友,视野内敌人和视野外敌人如何建模……业界学术界一些将深度学习应用于FPS类游戏例子,比如由Poznan University of……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注是正前方敌人,而非背后敌人

如何提升游戏中机器人的表现?

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图 1:FPS 类游戏与 MOBA/RTS 类游戏的区别FPS 类游戏为非完全视野,且存在多个敌人和多个队友……业界学术界一些将深度学习应用于 FPS 类游戏例子,比如由 Poznan University……在 5v5 中这种视野建模方式不再有效,主要原因:1)从训练数据上来看,玩家主要关注是正前方敌人

古墓英雄(Tomb Herose)

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开发:v2sam。如果你对节奏条件反射信心欢迎来挑战!……只需动用两个手指,挑战你生存时间杀敌数吧!……虽然经典8BIT背景音乐,但是我个人更推荐你播放《极乐净土》作为BGM

本周值得关注的游戏 12.10-12.16

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本周内发售游戏《叛乱:沙漠风暴》、国人 Rogue-like 作品《克苏鲁异闻录》、93年交互电影游戏……Clatter关键词:回合、策略、棋类发售日期:12月10日使用近十种兵种在棋盘上与敌人交锋!……,本中又要面对怎样难题呢?

超级跳跃战士(Super Hop 'N' Bop Ultra)

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《超级跳跃战士》是一款 1v1 竞技场游戏,注重快节奏和有技巧性动作体验。……游戏保持了 GB 时代风格,但是仍然会让人感到新鲜兴奋

胖大牛??:《战意》硬核上云 将军的梦想岂止在PC端

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眼下玩家更是期待《骑砍2》这款(tiao)生(piao)之(xu)年(jiu)续作的尽早发售。……不过尽管有相似之处,但本质上《战意》与《骑砍》还是有着较大的区别的。……图9最后,关于即将发售《骑砍2》各位小伙伴你们猜这次还会跳票

DarkSpace 暗宇战纪(DarkSpace)

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暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗,战棋类回合策略游戏。……我们游戏回合策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,卡位,朝向,暴击等设定*

版本:Early Access


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