indienova.com/u/themooneggsyolk/blogread/29679
比如某工作室发布了新游戏、某软件发布了新技术或者一些开发者开发了新的算法,那么 30 条新闻就需要花掉你……而利用这些时间或许可以写代码写出不少 Bug ,或许可以渲染一小段动画,或许可以写不少策划……这时你会说……结束第一次写这样的文章,文笔不好还请多多包涵,作为一个独立游戏开发者,我还有很多需要学习,文章内容虽然粗糙甚至有点道理简单
indienova.com/steam/game/589180
选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C
indienova.com/u/ceasia/blogread/29976
加州地方法院表示《帝国神话》开发商安吉拉游戏已经正式向《方舟》的开发商蜗牛游戏和发行商 Wildcard……提出诉讼,来证明自己并没有侵犯版权或者窃取商业机密。……安吉拉游戏认为蜗牛游戏提供给 V 社的证据带有误导性,这些证据仅能证明《帝国》的源代码和《方舟》的源代码中只有极少数的
indienova.com/steam/game/1533610
Nacro9 Game游戏工作室初作敬献Across Killzone是一款第一人称单人射击游戏,玩家需要在每一个地图上消灭敌人……,收集物资,可自主选择逗留以探索隐藏点,或直接到达每一关指定的传送门以完成本关
indienova.com/groups/post/102617
Nova-vQmH 一个克系修仙的项目,2D,策划(系统+数值)、技术、美术都已齐全,目前是线上协作模式,需要一个对克系修仙风格了解的美术……有兴趣的可联系QQ:552300197 尘埃工作室: @Nova-vQmH#0 加油 Nova-vQmH
indienova.com/u/lunarium/blogread/33510
坐标上海市虹口区,工作室交通方便,出勤时间灵活,工作室氛围轻松愉快~有工资和五险一金,八小时双休!……理解并配合关卡的玩法需求(如突出体现可攀爬的边缘、可交互的物体等)。……~创作思路和基本功不需要把图画到高完成度也能看出来!
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
首先写一下最近的开发进度:开始写音乐系统了。……也就是脚本按照一定的格式写,游戏会自动识别并执行内容。……准备工作还是有的。游戏引擎关于游戏引擎这一方面,当时 包括现在,现成的非常多,甚至可以自己开发
indienova.com/game/dungeon-and-heros
◎ 简洁易上手的操作, 可快速通关以及可重复体验的内容。……故事背景 你需要雇佣一只勇者队伍, 到地牢中清除那些危险的生物,然而这并不能一劳永逸, 地下世界与地上魔法世界需要维持微妙的平衡……,这也就成为了一个世代传承的工作
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)