indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
CS的母体《半条命》,原版名称为HALF-LIFE ,由Valve(下称V社)软件开发,于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……V: Skyrim(上古卷轴5:天际),这一举动一度让许多制作者感到有机会继续从事热爱的MOD事业
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发起:Sunny 金钰静 采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质……Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩你的游戏,什么样的反馈让你觉得有成就?……Sunny:创业最黑暗的时刻是什么样子的?James:是孤独。没有人能一起讨论,能帮你
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所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……本着把游戏做的好玩的目的来做游戏。具体要做一个什么样的游戏呢?……不是什么大制作,只求小游戏做精,做的好玩。希望有兴趣的朋友一起交流
indienova.com/steam/game/757510
新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三
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永遠的15歲,請繼續加油!!。 微博:v鳳v
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有效的处理道具以及服装我制作道具以及服装的方式可能因我制作不同的项目而有所不同,现阶段我使用Maya进行这一方面的制作……预先去思考你的游戏低模在我开始制作高模的同时,我会先考虑低模大概是什么样子的,通常我会使用一个很粗糙搭建的模型作为一个基石……他能够为团队提供一个统一的结果,你需要知道使用什么样的标准去进行制作,并且应该是整个团队对于每种材质都有一个统一的标准
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34778
虽然首日总积分榜上V7战队排名第1,但在首日的七阶段,V7和CES就被淘汰,而T5在四打四中击败了FAZE……但在最终的积分中,虽然V7还是凭借着把把都有不错的积分进账排在首位。 ……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神
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最强的恶念化作了梦境世界的主宰,开始掌管这里的一切,而他的正直与善良则化作了冒险者,踏上自我救赎的路,……接下来等待少年的,会是什么样的命运呢?……;- 5 个唯美梦境世界,自由探索偶遇随机事件,通关可解锁冒险者觉醒外观;- 超多彩蛋等待你的发现,甚至可能遇到以游戏制作者为原型的敌人哟
版本:Early Access
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