小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

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写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99875

我们一直在冥思苦想,如何能够帮助到他们。……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150 :17628096252

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99876

我们一直在冥思苦想,如何能够帮助到他们。……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150 :17628096252

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

indienova.com/u/zogame/blogread/7508

我们将会在近期开启游戏众筹,届时会曝光我们游戏的首部宣传视频,关于游戏和众筹的更多消息,玩家可以通过“零壹互娱”官方微信……、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……如果故事人物必须掏出某名医生角色处的诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……本以为只是又一部拙劣的噱头作,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……如果故事人物必须掏出某名医生角色处的诊断书才能让我知道“她是个抑郁症病人”,那或许,这个故事从一开始就不该被写成故事

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

4.这个应该是微信基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……5.这里不一致的表现很多,遇到已信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候

杉果娘:【果核文化】因为不让抽卡,这个国家禁掉了《暗黑破坏神:不朽》

indienova.com/u/ceasia/blogread/31092

那个时候,交易游戏正在大规模攻占市场,《堡垒之夜》一次又一次地刷新着游戏收入的世界纪录。……判决书里是这么写的:“绝大多数卡包都是在游戏内获得的,并且也只在游戏内起作用。……EA:“我们每 10 个卡包里有 9 个是用游戏币的,不是用的真钱,另外有 78% 的玩家没有在游戏里花过一毛钱

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

indienova.com/u/gadqq/blogread/20529

发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

版本:Early Access


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