小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……(转发自:日志地址)

indie 新闻官:CrossCode 国区永久降到 ¥88

indienova.com/u/news/blogread/2763

据国内发行轻语工作室说:打折主要是为了庆祝官中上线,但开发商那边之前没了解到v社的打折新机制,被告知近日无法安排

Indie Royale: Debut Bundle #20 上架

indienova.com/indie-game-news/indie-royale-debut-bundle-20/

Indie Royale 推出 The Debut 20 Bundle,也就是游戏处女包,这些游戏同时也都在绿光平台上……,一旦通过了大家的投票就都会发给 Steam Key,是提前入手的好机会。……,一旦通过了大家的投票就都会发给 Steam Key,是提前入手的好机会

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

好像不能插入视频就不插入了,直接放链接吧。……哔哩哔哩地址: https://www.bilibili.com/video/av23908142/视频地址……v=R_sear6P058&t=52s

小组帖子:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

indienova.com/groups/post/92525

动作融合还有点鬼畜不过可以接受了第二个是小卫星提取的技能,是一个比较高等的小卫星顺便看下有没有合适的美术和写手愿意来合作(转发自:日志地址……) CV16BlueGhost: 加油 喵: 你好,请问需要音乐,音效和配音 161: @喵#2 没钱……,打算直接ue4商城找 喵: @161#3 可以加qq,我qq1393159854

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,视频系列由……v=c2CLO8CcBjg视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041

去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表《……感谢收看,我们下集见~视频地址:https://www.youtube.com/watch?……v=8-j-iHCZC_Q

新樱花大战(Sakura Wars)

indienova.com/game/sakura-wars

本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……人物设计从系列的藤岛康介换成久保带人,游戏类型也从系列传统的策略游戏变为动作游戏。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统

小组帖子:[大司马]开发日志#1

indienova.com/groups/post/30135

5.目前章节,燕国迁,北击山戎,一统中原,西征蛮夷。……,简单的战旗结合rpg战斗系统,简陋的存档系统都已搭建完毕2.xlsx项目配置表数据导入不需要修改,直接使用即可……项目截图:(转发自:日志地址) yugonglian: 核心的战斗是战旗回合制吗,有兵种之类的?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)