EVERSPACE™ 2 - Supporter Pack

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《EVERSPACE 2》支持者包为我们的超级粉丝们提供了很多自定义的有趣选项。……船舰贴花想让你的船舰成为34号星团中最炙手可热的赞助*舰只?……使用贴在飞行器各处的13种新贴花来自定义你的船舰!*贴花不提供游戏内奖励

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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因为它只会消耗金属,不需要放射性物质,阿特拉斯并没有阿波罗巡洋舰那么强大,但是相对廉价,是替代后者的好选择……你有主动权,但没有人会来帮助你——你需要自己击败他们。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

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开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……你能在满月之前找到教授

怎么的创新才有意义?

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更大的地图,更多的任务,却同质化严重,甚至在维度上都没有变换。……但是对玩家而言,去掉名字,他们在本质上是没有区别的,有的只是相克的关系。……既符合我们的认知,又处理得到位,没有了旧世代的僵硬,而且增添了策略时要思考的维度

氰化欢乐秀:末日通行证(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse)

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你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……- 互动的角色和物体众多,你可以看他们、摸他们、和他们对话。……- 感谢在 Kickstarter 上为这个游戏众筹的 15000 名性感大屁股们,没了他们就没有这个游戏

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

本来想直接找游戏的工作积累经验,目标岗位是技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样的肥差大家集思广益下可以 moonagent: 找一个工资一万的独立游戏公司是最优解

最后的避难所(The Last Haven)

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- 没有通讯,基础设施。- 缺乏食品,药品,燃料和润滑剂。- 放射性回降物。……- 在接下来的十天内,平均温度应下降 15°C 少数人可以在这样的条件下生存?……二十多种建筑物类型(住宅建筑物,收集资源,军事建筑物,制造,工业建筑物及其他)

Adannnn7:坚持自我

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开发者和运营者也有自己的独立人格 ,软件可以修改升级以适应用户,但是对不良行为不应当退让,没有必要让所有人满意……,即使你这个赚钱,用户也不是你爹,请坚守自我

游戏设计是怎么一回事

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设计游戏没有统一的方法,但每个开发环节的确需要依托一些固定流程,以使设计者自身或团队的思路更加清楚。……如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并做一些拆解(参考我对《猫咪后院》做的拆解)

RiME:期待与误读之下的硬伤

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Inside 与 ABZU V.S. Journey。……不过,究竟多么“相像”才“相像”呢?这毕竟还是一种主观评判。……但是有人能够听到制作者在这种尝试制作的声音

版本:Early Access


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