indienova.com/u/wb-2517454794
速度极慢的生物,一直想腾出时间画点画啥的。 微博:意义不明的账号
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
别管排版了,随心所欲吧第一章我的游戏呢,游戏想法和立项诞生于热血,却成于疲倦,现在的我只想让他跑起来就行了……第二章在度过简单的开题后,我开始遇到第一个问题。……第三章这个时间段,我其实在广州实习了,做java开发。花了一个月时间把第一版论文写好
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
……20180306世事无常,停一段时间。……——中断时间太长,中途一直有在完善第一章的剧情,但是付诸行动时却不知从哪里开始了。……序言的普通场景是2个,第一章在之前的基础上要再加三个场景左右……感觉大部分时间都是美术的活- -代码还没开始打呢
indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
因为我写日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字写的不好还多多见谅。……当然具体的策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子的时候再放出具体的规则设定介绍之类的会比较有意思……可以先放出一张关卡的设计图我现在不会去解释这些title代表的意思。总之还是挺复杂的
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33711
■ “火炬之光”将于5月10日全球公测,国服开测时间为10:00直播的中场,制作人向大家公布了国服公测时间……、传送门皮肤“炎狱心扉”和100英雄纹章。……限定奖励将通过活跃活动获得,英雄纹章可用来解锁英雄特性。■ “火炬之光”赛季玩法和新内容揭晓!
indienova.com/u/mnikn/blogread/28174
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间……,在这样下去感觉写插件的时间比写游戏的时间还多。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955
indienova.com/game/octave
你扮演一位在错误时间出现在错误地点的倒霉蛋。……你被拖入了黑暗的森林中,但是在你即将被处死的那一刻,有什么人或是什么东西,将你从杀手手中拯救了下来。……这片森林带给你的只有恐惧。 求生的挣扎才刚刚开始!
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687
这个时机就是两个动作动画衔接时间点的选择。这里提供一个基本的连招控制逻辑。……,如果该输入时间点在预设的当前动作连招判定时间起始点和结束点之间,则判定连招输入有效,切到连招攻击动作的下一个动作……用起来也比较简单,在需要的动画时间点加时间即可。如图所示:以上,既是一个基本的连招控制实现
indienova.com/game/hidden-object-sweet-home
你能找到你家里的所有隐藏物品吗?帮助美丽的女人在这个搜索对象游戏中找到她房子里所有丢失的物品。……搜索没有时间限制,您可以使用提示找到完成每一章所需的工具。……特点- 容易玩 - 变焦功能 - 放大和缩小 - 没有时间限制
indienova.com/game/steep-slope-sliders
在游戏中,你将从一群杂乱无章的滑雪者中挑选一个,并在斜坡上尝试在每个斜坡上获得最佳时间和/或分数。……从加拿大到意大利再到日本的课程都有,还可以选择在半管上进行纯粹的积分游戏,以及在阿尔卑斯山赛道上进行时间攻击……它还具有可编辑相机/图形效果的重放系统,并且由于土星的时钟,你会发现自己在相对于系统时钟设置的一天中的适当时间登上了各个地方
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)