会员:意义不明的账号

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速度极慢生物,一直想腾出时间画点画啥博:意义不明账号

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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别管排版了,随心所欲吧第一游戏呢,游戏想法和立项诞生于热血,却成于疲倦,现在我只想让他跑起来就行了……第二在度过简单开题后,我开始遇到第一个问题。……第三这个时间段,我其实在广州实习了,做java开发。花了一个月时间把第一版论文写好

Sign:『大地之上』制作记录

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……20180306世事无常,停一段时间。……——中断时间太长,中途一直有在完善第一章的剧情,但是付诸行动时却不知从哪里开始了。……序言普通场景是2个,第一在之前基础上要再加三个场景左右……感觉大部分时间都是美术活- -代码还没开始打呢

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我写日志习惯才用手写方法,所以会用照片形式上传。字写不好还多多见谅。……当然具体策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子时候再放出具规则设定介绍之类会比较有意思……可以先放出一张关卡设计图我现在不会去解释这些title代表意思。总之还是挺复杂

danggexiaomimeiya:公测定档5月10日1000,赛季玩法和国服福利揭晓!

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■ “火炬之光”将于5月10日全球公测,国服开测时间为10:00直播中场,制作人向大家公布了国服公测时间……、传送门皮肤“炎狱心扉”和100英雄纹。……限定奖励将通过活跃活动获得,英雄纹可用来解锁英雄特性。■ “火炬之光”赛季玩法和新内容揭晓!

mnikn:《巫师猎手》2021-03-07开发日志(28)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28174

这周成果回顾上周开发日志目标:地图绘制插件地图绘制插件编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要效果感觉需要花一定的时间……,在这样下去感觉写插件的时间比写游戏的时间还多。……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以 qq 群:1149992955

八度异界(Octave)

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你扮演一位在错误时间出现在错误地点倒霉蛋。……你被拖入了黑暗森林中,但是在你即将被处死那一,有什么人或是什么东西,将你从杀手手中拯救了下来。……这片森林带给你只有恐惧。 求生挣扎才刚刚开始!

木华:角色连招控制

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这个时机就是两个动作动画衔接时间选择。这里提供一个基本连招控制逻辑。……,如果该输入时间点在预设的当前动作连招判定时间起始点和结束点之间,则判定连招输入有效,切到连招攻击动作下一个动作……用起来也比较简单,在需要动画时间加时间即可。如图所示:以上,既是一个基本连招控制实现

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

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你能找到你家里所有隐藏物品吗?帮助美丽女人在这个搜索对象游戏中找到她房子里所有丢失物品。……搜索没有时间限制,您可以使用提示找到完成每一所需工具。……特点- 容易玩 - 变焦功能 - 放大和缩小 - 没有时间限制

陡坡滑板(Steep Slope Sliders)

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在游戏中,你将从一群杂乱无章的滑雪者中挑选一个,并在斜坡上尝试在每个斜坡上获得最佳时间和/或分数。……从加拿大到意大利再到日本课程都有,还可以选择在半管上进行纯粹积分游戏,以及在阿尔卑斯山赛道上进行时间攻击……它还具有可编辑相机/图形效果重放系统,并且由于土星时钟,你会发现自己在相对于系统时钟设置一天中适当时间登上了各个地方

版本:Early Access


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