数独星空(Sudoku Starry Sky)

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具体创新点如下: 1、 内容题目上,摒弃像其他产品一样的“机器数独”,邀请数独全国冠军及数独名人出题……,每一道题目皆为原创,还全球首创“汉字数独”,将中国文化与数独完美结合; 2、 美术设计上,产品区别于其他数独产品千篇一律的扁平风……数独星空,每天带给你十分钟的趣味,每天为你创造一道的宁静!

ERMO(Ermo)

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-规则简单,直截了当的操作方式和拥有无限惊喜的游戏 -超过 60 个不同的关卡和 100 种砖块益智……-手工打造益智,让每个关卡都充满挑战性 -4 种不同和耐人寻味的模式,以不同的方法来测试脑力 -成为游戏设计者

棋弈无限:围棋(Just Go)

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在这款游戏中,你不仅可以探索从围棋新手成长到职业棋手的过程,体验顶级的围棋联赛,还可以重温历史上著名的围棋棋局……视觉效果在生涯模式中,体验从新手到顶级棋手的全过程超过30个适合初学者和高级玩家的 AI难度级别动态的诘系统本地

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·18 电击

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【像素美术】绘者100·18 电击清明节三天假期的作品,情景取材于电影《致命魔术》

深度微观:“中国游戏行业,更需要星铁还是黑神话?”

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正方选手大概是这么说的:因为 Steam 上黑神话位列愿望单第 29 名,对比过去 3 年国产游戏的关注数与销量的关系,推算出黑神话预计销量在……比如正方在用玩家数量论证游戏热度后,反方选手提出,如果你月活来论证,那行业最需要的产品是消消乐、斗地主……,那大家将来可能都会去做《羊了个羊》那样的小程序了,因为他们只数个成员就在多少天内赚到了数亿元……  

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志4

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鉴于之前的开发日志太啰嗦了,这次打算精(tuo)简(lan)一点开发进度设定了Demo共28,做好了……15,进度53%做了按键提示优化了主菜单界面顺便实现了多语言,支持了简中、繁中和英文Steam商店页面完成度……这种感觉就像《见证者》里早期的点机制 ,最开始玩到的点机制谜题,面都是零散的几个点,后来出现了面全是点的谜题

来一杯吧!诶呀啊嗝~(DrinkDrinkDrink)

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并且与此同时阻止你的对手喝酒核心体验:欢快诙谐的双人对抗、真实渐进的醉酒眩晕感玩法说明:玩家1:WAD控制左右移动、跳跃,V出拳玩家……吐出来的可不算数哦~后续迭代方向:更加有趣的动态地形、动态关卡以暗讽病态的中国酒桌文化为,设计一系列更多更有趣的玩法开发团队

ERMO(ERMO)

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避开障碍和危险特点-规则简单,直截了当的操作方式和拥有无限惊喜的游戏-超过60个不同的关卡和100种砖块益智-……手工打造益智,让每个关卡都充满挑战性-4种不同和耐人寻味的模式,以不同的方法来测试脑力-成为游戏设计者

慕斯题(Monsti)

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你准备好在慕斯的世界检验你的技术了吗?……操控慕斯很简单,你所需要做的仅仅是点击鼠标并尽你所能飞得久些

GWB-腾讯创意游戏合作计划:业余中老年游戏爱好者工作室?这个“三脚猫”团队做了款特别的游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/19024

同时为了避免单纯数学的枯燥,增加了部分语文、自然、历史多学科题目。……另外,当一个出来之后,团队也会根据这个的特点给题目加上一定的情境,通过情境里的幽默元素降低单纯数学的枯燥性……后期还将继续加入更多题目和更多学科的想法,初高中的奥数或许也会出现在游戏里。如何找到风格?

版本:Early Access


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