小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

还是干脆雇佣?……OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的,因为没有一个具体的方向……OwlBaby#8 应该还是可以借助别人力量的吧😶 黑小糖: 最好能有一个固定的工作场所,大家呆在一起更有灵感想法

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

indienova.com/indie-game-news/ps-plus-will-not-offer-free-psv-games-after-march-2019/

- 珍惜你的小 V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……生命周期的结束一般意味着该平台没有新游戏发售,游戏机停产甚至停止网络服务。……对于 PS3来说,这台12年高龄的主机就此退出历史舞台是有可能

废墟上绽放的土豆花(Potato Flowers in Full Bloom)

indienova.com/game/potato-flowers-in-full-bloom

这是一款探索以石墙壁区分为一个一个房间的 RPG 你可以在探索中不断扩展行动范围 战斗防御,或者回避你可以提前知道敌方下一回合的行动……角色拥有职业和机能成长树的角色构建1+1 可能产生 10 的效果 探索收集遗物,利用各种机关还能遇见住在周围的

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007

银行说每次收外汇还要网上备案啥的,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍弄。……因为公司没有外汇账户,入账的时候直接兑成人民币汇入基本户。……因为没有外汇账户,所以入账直接转人民币入账,但也就看不到具体来源信息了

境界 Dice&Fighter

indienova.com/steam/game/1191680

《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

节奏战士(Beat Slayer)

indienova.com/steam/game/2089830

米娅:这把节奏粉碎机怎么样?节奏战士是一款独特的roguelite音乐动作游戏。……不需要疯狂搓招,也不需要拼手,流畅连贯地战斗,你就能赢得胜利。什么?你说你打不过?……从地下俱乐部到废弃工厂,一路向前,迎接挑战,没有什么能够停下你的脚步…除非你乱了节奏!

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……拾取物除了回复 HP 同时也回复受损的 HP 上限。……阵容里带回复的话其实感觉的确很明显,但优势也不是那么大

地牢求生(Dungeon Survival)

indienova.com/steam/game/2369880

【*】职业 & 战斗- 9大职业,每种职业4个独具特色的技能,菜刀队?三奶队?收割队?……- 回合加上前后排站位系统,让你尽情发挥机智策略。……- 独特的英雄特质设定,你的英雄们不仅染上坏毛病,甚至离家出走,战斗之余还得好好照顾他们哟

亚奈厄斯(Ananias Roguelike)

indienova.com/game/ananias-roguelike

八大职业可供选择,每一个职业都有其独特的游玩风格。……没有繁琐复杂的操作指令,保留了类 Rogue 的特色,让游戏变得更加有乐趣。……回合战斗+随机关卡生成+有深度的道具使用策略,这些要素的糅合相信让你的游戏历险变得更加刺激和难以忘怀

黑暗征途:魔王的命运

indienova.com/steam/game/2720440

《黑暗征途:魔王的命运》是一款回合角色扮演游戏,跟随失踪将军的足迹,探寻魔王存在于大陆中的秘密,收集诡异的恶魔火种……并且未来3个月内更新2-3个全新地图系列,每个系列包含多张独立地图,新地图将包含新的装备、新的敌人、……操作简单,随开随玩,随时暂停,存读档方便,虽然有大量文字内容,但没有不可快进的强制剧情对话,适合各类需求的玩家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)