波比的游戏时间(Poppy Playtime)

indienova.com/game/poppy-playtime

曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

indienova.com/u/samurai1234567/blogread/14221

(也叫汤圆第一定律) 终于又到日志的时候,我先来说说《星盟》是一款什么类型的游戏吧。……作为一款低多边形风格的射击游戏,我们尽量把场景内所有的物体都尽量简化成较为简单几何体,颜色也都在不违和的情况下,尽量区分的更。……其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段的技术力也很难做到百分之百的真实。(PS:这是废话!)

棒槌侠(Club Man)

indienova.com/g/club-man

你是一位生活在和平年代的英雄,这个时代已经没有怪物杀,唯有一只僵尸幸存了下来,你必须善用这只僵尸为自己争取名望和财富……就连地下城里也布满了监控摄像头,而你打算在这些摄像头下上演砍杀僵尸的大戏,制造出世界上依然充满魔物的假象,证明这个世界依然需要英雄

我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/game/my-typing-skill

你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用 4 种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……具有修改的不同选项的交互模式。和无限的经典模式。一个相当简单和短暂的外星人模式

像素角斗士(Pixel Gladiator)

indienova.com/game/pixel-gladiator

为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

yellow:Game Jam IV

indienova.com/u/yellow/blogread/29995

今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次的那套东西。……现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。下周的重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长

Chief:[上帝之城]黑云行政区(BlackCloud District)地图公布

indienova.com/u/chief/blogread/731

据1983年克里斯特统计局统计,城市中60%的中低收入人群都居住在黑云区

不是作家(Not a Writer)

indienova.com/g/naw

这是我第一次故事。选择在我精神状态最差的时候动笔,是因为我听说不安与忧虑能带来创作灵感。……我依旧不懂故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一。所以,来吧,来写作吧!……反正我在家呆着,也没什么别的事情

mnikn:新坑再临!也许是一个文字冒险游戏?

indienova.com/u/mnikn/blogread/30829

一时坑一时爽,一直开坑一直爽。随着我上个项目的开发接近尾声,是时候为下一个新坑做准备了。……感觉这个想法可行,不过按照这个做法分支情况应该会比较复杂,所以我找了一下专门剧情的工具,最后选择了……用过之后发现这个太适合我了,基本上所有剧情相关的东西都可以放在里面处理,感觉用了这个后整个游戏甚至不需要在游戏引擎里面专门什么处理逻辑的代码

国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

indienova.com/game/king-s-quest-v-absence-makes-the-heart-go-yonder

KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)