indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/u/gameside/blogread/23065
v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们的点
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910
这样就可以给自己计算一下费用,大概需要存多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功……如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了。……而这笔存款需要时间来积累,你的年纪也会上去,各种生活琐事也会接踵而来
indienova.com/steam/game/2384860
逐渐提升你对这个星球的认识,与此同时向你的朋友们证明你是首都达人!……对于地球和世界上的国家你知道多少?快来成为高手吧!……支持以下国家:意大利、法国、中国、英国, 美国、俄国、德国、瑞士、和印度
indienova.com/game/capitals-quizzer
逐渐提升你对这个星球的认识, 与此同时向你的朋友们证明你是首都达人!……◎ 对于地球和世界上的国家你知道多少? 快来成为高手吧!……支持以下国家:意大利、法国、中国、英国, 美国、俄国、德国、瑞士、和印度
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……为此,您需要一个物理背包。 而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……特别是角色的优化可能会放到最后,因为角色实在是很关键,需要更多的学习和shader的研究。……shader的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph
indienova.com/steam/game/2074800
在比赛中,你需要投掷骰子来决定自己的前进步数,通过投资地产、买卖股票、使用卡片等方式赚取金钱。……挑战比赛中的每位领主都有简单、普通、困难三种挑战难度,你需要克服领主在天赋、初始资金、初始地产上的强大优势……投资小地产是传统地图上主要的盈利方式,除此之外,你还需要注意自己与其他比赛选手,以及神仙等非玩家角色间的位置
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)