indienova.com/u/xebec/blogread/27608
- 残卷出现在一/二/三章挑战房或者最终首领宝箱。……- 残卷出现在第五章玄铁剑客挑战或者最终首领宝箱。# 新功能- 练习模式:增加难度选择功能。……- 斩妖录-物卷:调整实现方式,并滚加滚动条。- 斩妖录-丰功伟绩:调整实现方式,并滚加滚动条
indienova.com/game/cypress-inheritance-the-beginning
从无尽的森林到幽暗的洞穴,很多很多的未知等待着你去发现。……你需要结合你的策略和耐心,并且保持坚强去达成你的目标。……可扩展性 — 第二章和第三章都会紧接之前的内容,并且不会收取额外费用
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624
我看了评论是二章和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我了( ̄▽ ̄)【第一章】被大师启发之后开始用GameBoy……不过中间我去画textmode和Ascii Art的东西了,那边我也很沉迷,并且感觉在画textmode……对这张我不是很满意,因为这个瀑布到底是从哪掉下来的啊???后面的墙感觉不是很自然
indienova.com/groups/post/101218
我看了评论是二章和尚摸不到头脑,好吧,四舍五入算你夸我了( ̄▽ ̄)【第一章】被大师启发之后开始用GameBoy……不过中间我去画textmode和Ascii Art的东西了,那边我也很沉迷,并且感觉在画textmode……对这张我不是很满意,因为这个瀑布到底是从哪掉下来的啊???后面的墙感觉不是很自然
indienova.com/groups/post/101777
loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么去算回头都要找美术去修……小树项目,初步验证技术是可跑通的~ bnfan: @AnoToki#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信
indienova.com/u/hellsing/blogread/2482
其次,另外的一个大重点,我们终于将第三章全部做出来(第四章还在突击),,虽然还有很多机关功能没有实现,……让我们的可玩性大减,但是至少资源已经全部补上了哦,剩下来的就看火柴仁(程序)老哥去帮忙实现了。……现在做出了一个自己都撸不过的boss——第三章最后的boss熔狱领主,他会把玩家按在墙角打
indienova.com/groups/post/1168
其次,另外的一个大重点,我们终于将第三章全部做出来(第四章还在突击),,虽然还有很多机关功能没有实现,……让我们的可玩性大减,但是至少资源已经全部补上了哦,剩下来的就看火柴仁(程序)老哥去帮忙实现了。……现在做出了一个自己都撸不过的boss——第三章最后的boss熔狱领主,他会把玩家按在墙角打
indienova.com/u/1000water/blogread/8014
地图的一半~哦,对了我们早先出了一个简易的场景阅览demo,也就是完成度还低时候的城市有兴趣的朋友可以加一下我们的群………我俩5点钟就到了机场,却没有赶上7点钟的飞机我抽烟,他取票,我抽完烟进去,他还在找取票的柜台…我去买早饭……最后的最后indienova北京的聚会我也去了~最大的感受便是以太真人比微博好看!
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795
一种是我是被命令去那里的,一种是我是自己想去那里的。……二、动态的开放世界难度大家知道林克在海拉鲁大陆是想去哪就去哪的,那么就会有个难度平衡的问题。……初期送3点血, 光开神庙的话需要开10*4=40个神庙,当然你可以去挑战神兽,胜利可以直接加一个血上限
版本:Early Access
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