sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

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【第一二关卡攻略!】白鸟的第二终于更新了!……大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………这和第二的迷宫有什么关系呢?以下包含剧透的部分全部隐藏

方程:10月14日

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面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对桶机器的憧憬和兴奋……,一类是年老箍桶匠对桶机器的焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己……消费主义全球史》认为现代人在过去的十年刚刚完成了“物化时代”的“序章”,价值观和伦理观已经翻天覆地变化了,但“终

大富翁6(Richman 6)

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特別注意大富翁6 Steam版 暂不支援【即时】游戏内容。……《大富翁6》是大富翁系列游戏的第六

光明记忆:无限(Bright Memory: Infinite)

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开发背景:《光明记忆:无限》是由国内游戏开发者"飞燕群岛"在《光明记忆:第一》发布一年后……前言:《光明记忆:无限》全流程为《光明记忆:第一》时长三倍,其性质为补全《光明记忆:第一》发售时所承诺结束抢先体验后的流程时长……【制作】:游戏设计:游戏故事:飞燕群岛关卡设计:飞燕群岛 数值设计:飞燕群岛系统设计:飞燕群岛文案设计

拼素线条 2:进入谜题宇宙(Piczle Lines 2: Into the Puzzleverse)

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◎ 可选择新款视觉主题客拼图的外观。◎ 赢取并欣赏所有角色的小雕像。……◎ 在每一节中寻找秘密以解锁额外的秘密拼图。◎ 尽情享受 100 小时以上的拼图乐趣

傅真Janus:小林正雪2 抉择之惑正式登陆iOS平台

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现在于app store可以免费下载第一游玩,如果觉得好玩,可以付费支持我们往后的章节。……此外,也希望大家能继续支持国内的独立游戏及开发者们,在今天的环境中,製游戏不是一件易事,希望大家都能守望相助

本周 Steam 值得关注的游戏 11.07 - 11.13(下)

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在这场快节奏的回合 JRPG 喜剧中,从噩梦的力量中拯救莎士比亚的世界。……本以Tactics Ogre(2010)为基础,不仅强化了画面和音乐,更将原先的游戏设计经过一番精雕细琢……Dying Light 2 Stay Human: Bloody Ties[MOD] 傻缺大乱斗:第三半条命

天岚行(天岚行 - Through the Mist and Sky)

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游戏特色:- 以QTE为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线BOSS战- 根据装备的不同而战斗定位可变的我方角色……如果您喜欢本,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本

阿龙与地下城(Dungeon Alone)

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讲述了阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。……本讲述了阿龙从一丝不挂到成为勇者,在旅途中克服困难、结识伙伴、对抗魔王,最后拯救人生的故事。……回合战斗(伪)使玩家对智商增强信心的谜题女性角色都很可爱 本故事纯属虚构,不要当真!

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》的翻版,本同样拥有着多样的城市、巨大的开放世界、回合战斗和可自定义的四人小队等要素……但真正让本与众不同的是游戏里无数个能让玩家自由选择的冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔

版本:Early Access


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