indienova.com/u/isyume/blogread/29057
具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情里一定要加玩法这个观点持保留态度)。……我应该写我擅长的生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈(这次就是因为我想着突破一下自己写点不擅长的,结果写着写着就变得极像avg,我还不知道怎么改……我觉得可能需要把故事核心改一改让它更像个rpg的支线,希望下个月再来写总结的时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹章风花雪月
indienova.com/u/gadqq/blogread/22537
我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。……我们采访了拾梦文化副总裁刘珺,聊聊《执剑之刻》是怎么做的。为什么选择二次元女性向市场?……前面提过,《执剑之刻》是将角色互动养成、家园生活及战斗冒险融为一体的游戏,团队是如何定下游戏的核心玩法的呢
indienova.com/game/soulcalibur-vi-hwang
替季票 2 精彩收尾的,是自 SOULCALIBURⅢ以来登场的“暗行剑雄”「黄」!……运用大刀术与华丽踢腿术,以及使用符术临机应变施展「刻命斗技」,消灭邪恶的使徒!……■DLC 属性・追加可游玩角色「黄」・「STORY:Soul Chronicle」追加故事・追加创造模式零件
indienova.com/u/ylybass/blogread/26146
《爱人Lover》一共由三段故事(三个篇章)演绎而成,目前第一篇章,在三天前已经创作完毕啦。……我说,我经历过的,怎么会不现实?……谁说校园内的爱情一定只是懵懂的感情呢,虽然那时候是最纯粹的眷恋,但得不到回应的苦楚也是成倍而来的
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34162
第八章也于日前完成,这里整章主要为叙事,推动流程所用,所以关卡不需要花费过多时间进行设计,更重要的是保证游戏帧数……第九章也已经在着手进行修改与扩充。……基础功能完善这里其实主要是一些游戏后台功能,比如数据存取,比如游戏配置,比如子关卡之间的流送,都是程序,也没什么太多可展示的
indienova.com/game/faded-stories-greenberg
对于一个充满无限可能的地方来说,可悲的是……很难从童话故事中分辨出真实的故事。……如果一切都可以发生,那么你怎么知道什么事情是真的?……这个有着独特气氛的点击游戏分为一系列的小故事,每一章都有自己独特的主题
indienova.com/steam/game/2224430
发展您的沙爹生意,成为世界上最成功的沙爹企业家!……沙爹(Satay)是印度尼西亚和亚洲一些国家最受欢迎的食物。……收集一些空投昼夜循环[/列表]最重要的是,收钱并让您的沙爹生意成为世界上最好的!
indienova.com/game/the-amnesiac-final-chapter
失忆者的终章。《失忆者的终章》是一款剧情文字游戏。……《失忆者的终章》是一款剧情文字游戏。……(包括猎魔人,炼金术师、魔术师、骑士等) ◎ 可自由探索的故事 与其他剧情游戏的不同之处,我们的游戏具有自由探索这个概念特点
indienova.com/u/ceasia/blogread/30909
认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏……上周的话题是【最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?】……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份
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