indienova.com/u/patheagames/blogread/3297
上次的Alpha1.0版本发出后,我们收到了相当多的反馈,有各种很有价值的意见和建议,也有很多有趣的吐槽……因此,我们的制作人特意录制了一段视频,针对上个版本中玩家比较感兴趣的一些点做了回答,并透露了一些接下来的游戏制作方向……感谢大家观看和支持
indienova.com/u/yangyiming/blogread/27383
基本上制作并完成了联机系统,玩家可以通过在steam的好友联机以进行游戏制作完成了主界面,和加入服务器阶段……完成了商店系统的制作。完成了银行系统的制作。完成了银行贷款系统的制作。完成了移动购买系统的制作
indienova.com/game/west-hunt
每局游戏精彩刺激,耗时短,非常适合与朋友一同参加,同时考验你的侦探能力和潜行能力。……- 抢银行。- 祈祷,恳求原谅。- 涂改告示板。- 完成附属任务,降低自己的恶名。……游戏模式- 1V1- 2V2- PVE- 自定义 一切都是随机:- 不法之徒的任务随机生成
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
要注意的是这个审核基本上也要差不多1个礼拜的时间,挺长的,那个什么外国人免税的ID,讲的其实就是我们身份证号码……当然每个银行的门槛是不一样的,像渣打银行应该去到了150万?……B站和微博算是影响力非常大的平台,不过你要是不是大V也没什么钱,也没人脉,这里起到的作用还是狠有限,如果有钱的话找些
indienova.com/game/american-theft-80s
由小偷模拟器游戏的制作团队倾力打造。……每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适的工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等
indienova.com/u/chief/blogread/175
机械师身高186cm体重79kg兴趣爱好制作机关,破解机关,遥控车,飞机等饮食爱好香肠,羊肉,伏特加……,红茶入狱原因以涉嫌进行恐怖活动被列为S级危险人物,被判处无期徒刑个人生活开锁,制作机关口头禅我想知道下一扇门的背后有什么就算上帝关上了门和窗……,为此他开始潜入银行进行开锁挑战,此后国内出现了许多银行钱库安全门被打开而现金却一分钱没损失的新闻报道
indienova.com/steam/game/2411310
然而,就在孤儿迈出冒险者职业的第一步时,当银行在取消孤儿院的抵押品赎回权之前发出最后警告时,孤儿院摇摇欲坠的财务状况变得显而易见……- 卡片与力量、敏捷、体质、智力和智慧成比例。- 制作强大的物品。 接受任务并猎杀强大的生物。……前往许多不同的地方寻找猎物、财富和荣耀
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
版本:Early Access
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