小组帖子:组长你好

indienova.com/groups/post/32868

发起:lu008X 请问我们小组讨论群吗?能否告知一哈。……dlgame: 建议你们诺娃官群,那里人多 Simon: 471308270

1942 年(Year 1942)

indienova.com/game/year-1942--game

《1942》是一款轻度 rogue-like 生存策略游戏:连年战乱和持久干旱,引发了一场席卷河南的大饥荒……你在路上必须时刻注意其他不怀好意逃荒者,以及吃人野狗。……,来获得相应道具或信息 夜间扎营 逃荒者会选择在晚上扎营,玩家在这个时候可以指挥他们利用拾取物资来打造营地或制造逃荒途中所需要道具

1942(1942: The Henan Famine)

indienova.com/game/1942-the-henan-famine

《1942》是一款轻度rogue-like生存策略游戏:连年战乱和持久干旱,引发了一场席卷河南的大饥荒……你在路上必须时刻注意其他不怀好意逃荒者,以及吃人野狗。……,玩家可以根据地图上信息,选择适合自己道路

小组帖子:【线上组队】像素ARPG寻队友

indienova.com/groups/post/92562

我们是目前是线上为爱发电合作小队--超梦小队,目前成员2人,正在开发一款ARPG像素风游戏,目前正在进行第二阶段demo……有意向着请Q594974373详聊我们渺小,但我们理想远大。……我们目标是做一个特色,内容,核心玩法游戏,为我们超级梦想--我们是超梦小队

美味餐厅:艾米丽的生命奇迹(Delicious - Emily's Miracle of Life)

indienova.com/steam/game/623070

帮助 Emily 安然度过孕期起起落落!与 Emily 一起翻开生命中十分特别的一!……一件事是肯定,她家庭自此以后永远不会一样了...就在 Emily 开始自己烹饪视频博客之后,她收到了一些温心消息……她即将收获新惊喜!可是在为婴儿降生做准备同时,Emily 该怎样兼顾手头一切事情?

一个叫Paako的游戏 - 那个叫Paako的游戏(A Game Called Paako - The Game Called Paako)

indienova.com/steam/game/2854330

那个叫Paako游戏讲述了一个叫Paako游戏之后故事。……该DLC包括:完美主义、消沉和自我怀疑一个并不是Boss战场景(但是Boss战音乐)真结局(通常意义下那种……)“尾声”章节 (不是第五)一个新外观(现在知道为啥收钱了吧)这些值得两杯咖啡价格吗?

小组帖子:为游戏项目提供免费选曲服务!各风格类型音乐提供!

indienova.com/groups/post/100129

只免费帮忙找合适音乐哈,VX:19945685831 直接发需求(参考样更好哈!)……PizzaBGM必佳商用音乐,我们环球音乐全曲库(辐射3、波斯王子等3A大作都在使用)感兴趣可看看

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-1-2/

批评意见也有赞同支持,我一并谢过大家了。……我承认,做 demo 时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……接下来讲讲这一个月工作进展:本月做完了一章的游戏内容

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

Nidhogg,本关酒店部分场景就开始迷宫式场景设计。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

Nidhogg,本关酒店部分场景就开始迷宫式场景设计。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

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