悟空实验室:冠军之路 Road to Champions 开发日志

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678

二更改变了一下几个场景的布置和灯光,以后应该还会被别的素材替代,权当placeholder记一下想法PS……话是这么说,免费试用只有30天,准备在UI和Gameplay部分完成的差不多了之后再开始弄人物,大概会用来一些场景内的互动和比赛期间的动画……稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里游戏总有种ppt的既视感……PS: Easy Road

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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可以!在初步修改了案子后,角色减为2个。……于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,的都是整体规划,找插件找资源等等

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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我的工作室刚准备成立,目前是策划和我,我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后游戏工作室积累资金和人脉关系……现在计划是1-2款小品级游戏,采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材……程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊

雪地奔驰:火光乙烯车衣(SnowRunner: Burning Bright Vinyl Wrap Pack)

indienova.com/game/snowrunner-burning-bright-vinyl-wrap-pack

Burning Bright Vinyl Wrap Pack 已包含在第 2 年度通行

雪地奔驰:真彩乙烯车衣(SnowRunner: True Colors Vinyl Wrap)

indienova.com/game/snowrunner-true-colors-vinyl-wrap

这款定制皮肤已包含在第 1 年度通行

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

在2019年初,我们团队内部讨论了一下,决定开始游戏。……既然要开始游戏了,我们首先考虑的就是要做什么。……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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国内的税务号就是你的身份号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份

雪地奔驰:第 12 季 - 公共能源(SnowRunner - Season 12: Public Energy)

indienova.com/steam/game/2154174

《Season 12: Public Energy》包含在第 3 年度通行中。……包含在第 3 年度通行中。需要《SnowRunner》游戏本体才可运行

超级标签人(Super Markup Man)

indienova.com/steam/game/502210

覆盖了像 A,IMG,STRONG和EM这样的常用标签CSS模式(CSS mode)能实用进阶的标签来排版本地合作

FlorenShaw:细数某像素风独立游戏

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30408

原本图像比例的画面质量游戏中包含明显缩放的像素怪物(未标识在图上)希望能支持MarkDown编辑,排版用掉的时间比想象的要多不少

版本:Early Access


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