sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时3D。……欢迎支持Patreon上的原作者频道获得额外内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!

yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

indienova.com/u/yihonghao/blogread/7530

Unity3D主要使用C#语法和开源mono运行开发商的代码逻辑,所有代码都不是编译到EXE,而是位于……ahs.html )效果截图1.:1、dnspy 反编译被加壳结果对比:2.PCOllyDbg 调试失败与附加失败……3.制造/机器人等交互体验教学软件

地沟斗士(Gutterbrawlers)

indienova.com/game/gutterbrawlers

GUTTERBRAWLERS 是一款爽快 2D 格斗游戏,其战斗系统灵感来自早期经典游戏。……在线模式是其特色,使用 GGPO 开源代码实现回滚网络代码

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

选对学校非常重要,现在游戏开发已经非常细分了,美国有一些针对游戏开发专业学校,每年有不少这些学校出来学生得到了实习和工作机会……,我举几个我熟悉例子,usc,rit,cmu,digipen(注意国内教育系统不承认这个学校但是美国游戏很多这里毕业……,实际很艰辛,一定要做好心理准备

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

2.重新梳理一遍短篇小说比赛代码,现在更清楚了。应该不会有错了!……-----------------------------------------V0.371.优化了鼠标右键快速关闭界面的代码……----------------------------------------V0.311.更新了一下存档代码

JiaDeNuo:如何在Godot引擎中引入百度千帆人工智能大模型

indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34763

本文是我在Godot中尝试引入千帆大模型记录,由于我尚未在网络查找到类似的教程,因此记录一下我引入大模型过程……我使用Godot引擎版本为V4.1.3,发布时间是2023年12月。……,temperature和system是一部分所述模型参数,自行添加或删减

如何在 Godot 引擎中引入人工智能大模型

indienova.com/indie-game-development/how-to-introduce-ai-large-model-in-godot-engine/

本文是我尝试在 Godot 中引入千帆大模型记录,由于尚未在网络查找到类似的教程,因此记录一下相关过程……我使用 Godot 引擎版本为 V4.1.3,发布时间是 2023 年 12 月。……,自行添加或删减

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文要求也是按工科来,需要有充分工作量和学术价值,在此基础我们专业要求是需要有游戏作品……还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我写一行代码

惧怕聚光灯(Fear the Spotlight)

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骰子仪式出错后,你必须解决谜题,躲避怪物,寻找一个空荡荡的学校你失踪朋友。……• 在独特点击模式下探索并解决物理难题。• 你无法反击,只能躲避怪物遭遇。……• 2022 年 Haunted PS1 Demo Disc 上的特色展示

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

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