小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……3d特效我需要的。不过我打算做完demo以后试试拉点资金再招人。不然大家薪水太低条件太艰苦了

会员:吴会赛

indienova.com/u/wb-5336024879

我来自河南省鹿邑县。 微博:吴会赛

House of Ghosts

indienova.com/steam/game/2207980

需要进入学校,找到所有被诅咒的物品,找出最后一个受害者的名字,并将恶魔驱逐到地狱。……重播性恶魔的行为,物体出现的地方,以及物体本身都是随机化的。 每个新推出的游戏将是独一无二的!……这个游戏包含闪烁的灯光,可能使它不适合光敏癫痫或其他光敏条件的人。 建议行使玩家的自由裁量权

House of Ghosts

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需要进入学校,找到所有被诅咒的物品,找出最后一个受害者的名字,并将恶魔驱逐到地狱。……重播性 恶魔的行为,物体出现的地方,以及物体本身都是随机化的。 每个新推出的游戏将是独一无二的!……这个游戏包含闪烁的灯光,可能使它不适合光敏癫痫或其他光敏条件的人。 建议行使玩家的自由裁量权

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

绿色能源(Green With Energy)

indienova.com/steam/game/890890

你将评估地区的特别需求,并设计充分利用你周围元素的解决方案。……运行模拟,评估结果以确定后续步骤 游戏排行榜,超越他人,创造最佳设计匹配你的环境 创建适应不同天气和气候条件的基础设施……如果你是教师或学生,并有兴趣接收教育版,请通过我们的网站联系我们

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机。……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

indienova.com/steam/game/1041290

对他而言,人生不过就是一场生意,而想要改变自己的命运,就需要一笔扭转乾坤的大买卖。……破财消灾:陷入异常状态时,卢弘业可消耗筹码消除当前剩余异常状态的持续时间,消耗筹码数按剩余异常状态占比进行扣除……最多需要消耗X筹码立即解除异常状态。千金散去还复来,命只有一条

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?

版本:Early Access


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