UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(二)面部动画贴图融合

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在真正的制作过程中,最后的效果和整个流程有关,比如你在面捕的时候捕捉了多组表情数据,但是在贴图的过程中……我现在捋一下整个材质和动画结合的制作流程。……最后做好如下图:在整个制作流程中,最难的部分,不是材质部分的制作

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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还是暂用网上的素材。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

小组帖子:美术设计出身的著名制作人都有哪几位?

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发起:No.0112358 想听故事 MeowSnow: 虽然讲不出故事…美术出身的制作人本来也少…………http://www.gamelook.com.cn/2018/04/327407其他关于他的文章,记得网上还有另外几篇……xiaoyun1016: 日本游戏制作人大部分是美术出身吧

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