indienova.com/steam/game/1511360
随着20世纪和21世纪电子游戏的诞生和发展以来,传统的游戏被人渐渐遗忘。……本作的时间设定在不远的未来,时间机器发明之后。……在本作中,第一次通过一关时,时光机电量会有所增加,当时光机的电量增加到100%时,游戏通关,解锁2周目
indienova.com/game/ar-tonelico-ii-melody-of-metafalica
港台译作“魔塔大陆 2 少女们于世界中回响的创造诗”)是由 Gust 及万普共同开发的魔塔大陆系列电子角色扮演游戏……,是《魔塔大陆 在世界终结续咏诗篇的少女》的续作,最初于 2007 年在日本发行。……本作强化了战斗中的少女謢卫模式并增加了双人咏唱模式、合体诗魔法,另外还增加入浴系统来强化女主角、I.P.D
indienova.com/game/super-mario-bros-3
超级马里奥 3》是任天堂于 1988 年 10 月 23 日首次在 FC 游戏机(俗称“红白机”)上推出的电子游戏……系列的第三部作品,在日本国内热销了 384 万套,是日本红白机游戏史上销售量排名第二的作品,仅次于系列作的第一作《……除了在前几作中的跑步和跳跃之外,玩家可以从斜坡滑行、捡起和投掷特殊石块和自由地爬上和爬下藤蔓
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos
indienova.com/game/astronaut-bundle
The bundle contains:- Laser rifle: The V-23 Eraser……V-27 Shifter - Outfit: The V-9 Defender Suit - Buggy……skin: The V-39 Star Rover
indienova.com/u/ceasia/blogread/31204
从上世纪 70 年代开始,对现代游戏方式影响颇深的 AI 参与作如雨后春笋般开始浮现。……尽管现在听起来平平无奇,但本作在当时可以说极具可玩性,同时科幻背景的视角效果也颇为喜人,那个像素风的外星人很快便成为了当年流行文化的标志之一……《太空侵略者》的出现推广了一种更具互动性的游戏玩法,拿枪打敌人并不罕见,但本作中那些像素风外星人能够对玩家控制的激光做出反应
indienova.com/history/530
1988:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》经典电影或者动画改编成游戏这件事似乎在电子游戏诞生不久后就出现了……小时候完全看不懂他们在干什么 游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡制去分的话应该是……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合制 RPG 中战斗的感觉
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
《宝可梦:朱/紫》两个版本主角的外表和服装也会有所不同,而且本作将在发售之后与 Pokémon HOME……关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本作之中。……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波加曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数
版本:Early Access
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