彩虹六号® 维加斯(Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas)

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R6V, R6V。发行日期:2006-11-22。……Vegas 的情节,由赌城的恐怖份子扬言要以恐怖活动血染全世界开始,虹彩小队也因此潜入这万恶城市的街道执行反恐任务……例如费瑞蒙街(Fremont Street)、拉斯维加斯大道(The Strip),以及世界知名的赌场斗智

DrumMania V8

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Released on March 28th, 2006, Drummania V8 is the 8th……addition to the Drummania V series of arcade drum……This is the final version of the Drummania V series

Snow White and the 7 Clever Boys

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开发:Phoenix Games B.V.。发行:Phoenix Games B.V.。……发行日期:2006-12-15

世嘉土星游戏基本(Game Basic for Sega Saturn)

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包含 43 个样本程序,包括 12 个游玩的样本游戏

Obliterate

indienova.com/game/obliterate

发行:Phoenix Games B.V.。发行日期:2006-11-06。……published by Atari SA, which was released in Australia in 2006

Tamagotchi Connection V4

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4, Tamagotchi Jinsei Version 4, Tamagotchi Jinsei V4……发行日期:2006-12-31。……The Tamagotchi Connection V4 is the fourth Tamagotchi

Drag Racer USA

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发行:Phoenix Games B.V.。发行日期:2006-10-27。……by Phoenix Games, which was released in Europe in 2006

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

大家在城市的嘈杂声,是不是会有下面的经历?1.……在嘈杂的环境,呼叫自己的声音能够切实的听见 2. 在噪音,人声的人声部分能够单独的听出来 3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

大家在城市的嘈杂声,是不是会有下面的经历?……在嘈杂的环境,呼叫自己的声音能够切实的听见 在噪音,人声的人声部分能够单独的听出来 在车内,打电话的声音非常的令人烦躁像这样……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/game/space-empires-v

发行日期:2006-09-01。……Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略

版本:Early Access


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