太空士兵(Space Grunts)

indienova.com/steam/game/371430

solvers, sent to investigate..太空士兵太空士兵【游戏特色】将快节奏的街机动作与回合游戏相结合……主要特征快节奏,即时,回合游戏 三种独特的士兵职业,每个职业在武器和物品使用方面都有一些独特的特征。……永久死亡和随机生成 每日挑战,一个记录你的通关时间和任务的排行榜

混沌重生(Chaos Reborn)

indienova.com/game/chaos-reborn

《混沌重生》由屡获殊荣的 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合的形式带领玩家体验法师间的战争……线上模式还包含以月度为单位的联赛系统、基于现实时间的非同步回合模式等等

古墓丽影:暗影 - 数字豪华版(Shadow of the Tomb Raider: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/shadow-of-the-tomb-raider-digital-deluxe-edition

在《Shadow of the Tomb Raider》中,萝拉必须霸一座致命的丛林,克服恐怖的古墓……在她与时间竞赛,不让世界陷入马雅末日的同时,萝拉最终必须迎接她的命运,成为古墓奇兵。……数位豪华版包括:- 额外武器/服装- 原创游戏原声带 求生存活:霸丛林,想尽办法存活下来

古墓丽影:暗影 - 克劳馥版(Shadow of the Tomb Raider: Croft Edition)

indienova.com/game/shadow-of-the-tomb-raider-croft-edition

在《Shadow of the Tomb Raider》中,萝拉必须霸一座致命的丛林,克服恐怖的古墓……在她与时间竞赛,不让世界陷入马雅末日的同时,萝拉最终必须迎接她的命运,成为古墓奇兵。……卡芙特版包括:- 季票- 3 个额外武器/服装- 原创游戏原声带 求生存活:霸丛林,想尽办法存活下来

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

不过,她讲述的是香港的未来史:Vvzela 的代表《机密录》系列将地下九龙城寨与 AI 技术混合,描绘了一个赛博朋克的仿生人城市……我们则会在美术馆举办一个世界观设计工作坊,在两个小时内重新想像和设计一个虚构的香港,香港本地很有名的唱游戏人黄靖和舞蹈艺术家谭之卓来和我一起做……V 城不是官定历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

Clocker:逻辑,时间与亲情

indienova.com/indie-game-news/clocker-preview-1/

心急的 John 失手摔坏了怀表,之后发现自己有了可以使时间短暂前进或倒退的能力,但时间整体静止了下来……收集齿轮碎片是游戏流程的主要目的而最为有趣的是,本采用了双主角,父亲 John 可以操纵大部分人的时间前进或后退……也许从介绍来看这是一个简单的解谜小,但当你实际接触到它的时候,你会发现游戏中的逻辑要比你想象中复杂得多

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v

剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……剑为君舞自 2013 年发售以来广受好评,在本中,除了原汁原味的游戏体验,您还可以享受大量新增内容。……本支持简体中文、繁体中文和日语

游戏设计工具 #1:头脑风暴

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-1/

特别地,因为 Hrehovcsik 本人是教师的缘故,对于许多部分他以极为详尽的引述作为补充。……游戏设计循环这些工具为谁而?这些工具为那些想要优化其工作流程的游戏设计师而。……),这将会为游戏设计师节省大量的时间与精力

是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生 V》测评

indienova.com/indie-game-review/review-shin-megami-tensei-v/

文 大米拌饭距离上一代《真·女神转生 4 Final》发售已经过去了 5 年,在这段时间里无数喜好“黑深残……游戏采用了回合战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”的恶魔来增强自己团队的实力。……“美少女宝可梦”,那你可想太多了作为回合游戏,养成部分是必不可少的

遇龙(Meet the Loong)

indienova.com/g/YuLong-XuanYuan

整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)