indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/31262
修改了存档加密.8. 修复了上个版本之后,角色复活之后,状态没有恢复问题.9.……修复开始游戏之后,没有存档数据的格子,显示出存档信息的问题.10.……同时在未通关过的关卡,在关卡栏左上角,新增一个"New"标识,该标识表示该关卡是最新出现的,还未通关过.同时增加该标识显示效果
indienova.com/u/yunmo/blogread/31472
还有许多差评提出的“存档不方便”、“小怪多且强大”、“任务无提示”等等,在我的游玩体验中似乎并没有出现类似的疑问或者困扰……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……在进入大雪山的藏宝洞后,没有回头路,像无头苍蝇一样寻找副本出口,随时可能遭遇怪物袭击,当时的游玩体验可以说给我带来了一些
indienova.com/groups/post/101595
还有许多差评提出的“存档不方便”、“小怪多且强大”、“任务无提示”等等,在我的游玩体验中似乎并没有出现类似的疑问或者困扰……或许是游玩习惯的差异,在游玩V0.1.6版本时,我在金兵大营一直练到18级,由于没有后续功法才离开。……在进入大雪山的藏宝洞后,没有回头路,像无头苍蝇一样寻找副本出口,随时可能遭遇怪物袭击,当时的游玩体验可以说给我带来了一些
indienova.com/history/819
而这也让曾经默默无闻的 The Creative Assembly 开发商奠定了自己在策略游戏界无法撼动的地位……而在玩法上基本和前作保持一致,玩家在回合制的战略地图上运筹帷幄,并在即时制的战术地图上操纵自己的战士们攻城略地……士兵们手持长弓、毛瑟枪抑或是推动着大炮、投石器进入战场或许在游戏界并不罕见,可是要让显示器内显示出成千上万的士兵进行械斗
indienova.com/groups/post/29882
发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……2.新手教学的怪物变得更容易,战胜自己变得更难3.存档功能变得稍微明显了一些4.增加了一些剧情的细节5……更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本
indienova.com/steam/game/1607100
本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二作, 为回合制角色扮演游戏……为回合制角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本作剧情承接自上一部作品……地下迷宫在地下迷宫中, 无法在指定保存点之外进行保存, 如果小队成员全灭则判定死亡, 只能重新读取之前的存档重新开始
indienova.com/u/asdly/blogread/31827
此游戏使用了自适应分辨率的方法,即无论显示器宽高比、分辨率多少,都可以自动实现分辨率的点对点显示。……但是如果在Windows显示设置里面设置了高级缩放,则有概率打开游戏的时候显示的分辨率出错。……3:更新之后存档参数不通用,设置界面会显示出错。可以删除存档或调节出错的那一项来覆盖存档
indienova.com/game/dreamland--3
原发布日期:2019 年 11 月 10 日一个失忆的男孩进入了梦宇宙,最后从车祸中醒来……第一个试验作,……相关信息在“ReadMe”里面,不建议删除存档
indienova.com/u/fuki/blogread/11806
控制字符及其显示效果如下。控制符请务必以半角文字输入。 \V[n] 替换为第n号变量的值。……* 控制字符 \V, \N, \P, \G, \C, \I, \\也可以在以下场景使用。……[用语设置]中[信息]一栏中的[存档信息]和[读档信息] 数据库:[用语设置]中的[信息]一栏从[开始游戏
indienova.com/game/tomoyo-after-its-a-wonderful-life-memorial-edition
作为《CLANNAD》的外传的作品,《CLANNAD》中的几个主角在本作中登场,但 Key 否认了本作与……很快暑假来临了,鹰文过去的女友河南子离家出走也来到了这里。……于是,朋也、智代、とも、鹰文、河南子,五人开始度过这最初又是最后的暑假
版本:Early Access
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