小组帖子:有没有什么摸鱼时的游戏推荐(

indienova.com/groups/post/32669

发起:阿撒 不动了摸一会用, 最好不是pvp的, 容易上火再来一盘?……阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃页, 已加入愿望单 sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,有前途(o゚v

战术小强:美术资源到位,新Demo做好了~

indienova.com/u/moeroach/blogread/28247

春节过后找到了新的美术合作者,现在资源差不多都到位了~ 美术风格选择了简笔卡通,而且也没有相对复杂的动画……,以图片的移动和缩放为主~特效基本都是从商店里招来的,以粒子效果为主~把美术资源导入项目之后先折腾了个粗糙的版本出来

Jomanew:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/u/jomanew/blogread/26669

这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微讨论

小组帖子:横板解谜游戏《鬼市》寻找程序员

indienova.com/groups/post/95319

这里有鬼市的美术风格test,因为不会编程动画,我们是用C4D的:目前希望使用UE4来开发鬼市。……具体报酬请加我微聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微讨论

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/indie-game-development/render_infinite_grassland_with_gpu/

0x02 更真实的草叶我想要的效果是能够大规模实时渲染,并且每一颗草的叶片都能够随风摇曳的更真实自然的效果……为了地面的起伏轮廓自然真实,我们可以根据一张高度图来动态创建地面的网格。……;m.uv = uvs;m.triangles = tris.ToArray(); 这样,一个自然而真实地面网格就创建好了

小组帖子:独立游戏工作室找策划

indienova.com/groups/post/102116

对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以单人,也可以多人。……我微JurnyVean. ????Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?

Joy weaver:我游戏之路的起点

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088

第二点让我选择游戏是因为游戏做好了可能赚钱会很容易,不像其它产品,很难玩……而且我相信游戏只要做得不是特别差并且有自己的特点……,也就是类似于FIFA和实况足球的游戏,看上去有点像痴人说梦,可能我真的是在做梦……哈哈……我知道真实的足球游戏第一座大山就是……AI,可以说没有成功的AI实现,做真实足球游戏就是个梦,稍微玩了下最近流行的其它真实足球手游,看到有些游戏的

她(Her 她)

indienova.com/steam/game/899760

(之前的《她》也是我的)图片中没有裸露图片因为涉及到剧透……这是一款复古风格剧情养成类游戏,主角需在……本游戏内容纯属虚构,无意展现或描述任何真实事件、人物或实体,如有雷同纯属巧合

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(3)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1474

最简单的文字游戏结构:(不规范的流程图,只是参考)举个具体的栗子:今天起来就已经12点了,中午要吃什么呢……这么就可以出现【证据增加了】的假象。但是,上面的情况仅适用于,玩家没有任何自由行动。……在动态显示的时候,如下动作即可对于 x 号位置的证据,调取 evidence[x] 获取证据的唯一ID

小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

indienova.com/groups/1168

现在准备超休息类的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……我的QQ:915503955 微:zouzaitiandijian

版本:Early Access


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