茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字

贪婪的枪(Greedy Guns)

indienova.com/steam/game/471700

反回,他们得到他们可以为大量需求的研究使用的人工制品和脱氧核糖核酸

mnikn:【译】Bresenham 直线算法

indienova.com/u/mnikn/blogread/30808

不过这个算法还有很多有趣的用途:视线检测寻路算法优化平滑寻路路径视野检测(圆锥)光照…2.……Bresenham 直线算法可以很轻松就让寻路算法的结果更加“平滑”一些,你需要做的是:设置一个叫 REF……检测中断周围的其它点

映梦(Dream)

indienova.com/game/dream--1

一醒来发现自己被锁在陌生医院的停尸间中。好不容易逃出来,遇到的却都是不认识的人们。……玩家需善用智慧解开各处的谜题与机关,发掘出隐藏在这医院中的秘密。……映梦 (Dream) 中的谜团会由玩家在停尸间醒来,直到接触医院中的各式人、事、物后一一浮现,且玩家将在游戏过程中不断遭遇本不应该出现在医院中的身影

小组:游戏测评师(创建人:玩派)

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关注国内外游戏行业动态,专注游戏产品的研究和分析,协助引进游戏项目的评估和分析,从市场层面,产品层面进行评估

游戏后期特效#4: 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)

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检测不合法像素很容易想到的一个判定条件是深度检测: 如果新旧两个像素的深度差距过大, 那么说明场景已经改变……相对深度关系检测条件如下:但是, SSAO考虑的不仅仅是当前点, 还有它周边的环境.……具体的方法是检测连续性: 对于任何一个Pixel, 连续在x或y方向选择两个像素, 判断这三个像素的深度是否连续

陈康:20181206000_陨落_前期制作_AI_伙伴AI

indienova.com/u/466348376/blogread/11584

与玩家:每分钟玩家被击的次数每分钟损失的血量占比被击时的敌人://反馈,影响目标切换双方的距离://检测与怪物……:目标获取:双方的距离://检测范围内怪物的高级类型://检测范围内最低HP的怪物://检测每分钟怪物的被击数

逃离医院(Escape from hospital)

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在深夜,您在医院病房的一声奇怪的声音中醒来。有人吟和吟。……医院中有许多房间和门,您必须从中寻找相应的钥匙。……漫长而寒冷的医院走廊和激烈的音乐将使您沉浸在令人恐惧的氛围中

逃离医院(Escape from hospital)

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在深夜,您在医院病房的一声奇怪的声音中醒来。有人吟和吟。……医院中有许多房间和门,您必须从中寻找相应的钥匙。……漫长而寒冷的医院走廊和激烈的音乐将使您沉浸在令人恐惧的氛围中

Nebel Geisterjäger ~ 零号羔羊(Nebel Geisterjäger ~ The First Lamb)

indienova.com/steam/game/2644010

游戏中有5种结局及多次游玩的支持,你能确保女友奈的安全吗?……不同于直接从女主视角讲述NTR的过程,玩家需要通过如心跳检测、电话联系、监控摄像头、询问路人等各种手段来获取情报……游戏概要主角樱井士和柏崎奈是一个跨国除灵会社东京分部的员工,刚刚转正便被派遣到一个名为苇凌县的偏僻城镇执行长期的除灵任务

版本:Early Access


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