勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - demo 6

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採用原因:1.我自己在玩PCgame時,常常希望能簡單的DIY一下遊戲內容,個爆量的敵人出現!……1.簡單易學的『JavaScript like』語法2.完全的跨平台3.不須編譯4.模擬類似『c#的繼承特性……』 和 『變數函式一起封裝』5.簡單的和unity c# 互相調用細節在此:https://github.com

会员:Chihiro

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认证:河北软件职业技术学院软件技术系VR项目组组长 Steam:zgchihiro

寻欢:尝试解释“挑战”这个长盛不衰的主题

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而这10倍长的游戏流程未必就像“艺术游戏”拥护者们所想的那样充满水分。……对于“挑战”,问题在于,如何尽可能地消灭“重复”流程带来的乏味感,即“边际效益递减”。……这倒不是说“挑战”就是唯利是图的“商业”,游戏开发是需要成本的

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

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新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

烟雨任平生(苏东坡传)(Biography of Su Dongpo)

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我们未尝不可说,苏东坡是个秉性难的乐天,是悲天悯人的道德家,是黎民百姓的好朋友,是散文作家,是新派的画家……,是伟大的书法家,是酿酒的实验者,是工程师,是假道学的反对,是瑜伽术的修炼者,是佛教徒,是士大夫,是皇帝的秘书

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

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原版

引擎:Cocos Creator

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最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、……高效的工作流程:Cocos Creator 预制件是预配置的游戏对象,可提供高效而灵活的工作流程,让设计师自信地进行创作工作……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101377

发起:玩 《活俠傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲。……門養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,變門的政策,想盡辦法壯大家園……不講武德的門廝殺。又不是超能力者,武功再高也抵不過千軍萬馬,與其逞英雄,還不如想方設法保存小命

版本:Early Access


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