Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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但也同时失去潜行游戏在时间紧张下的特质。……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……虽然回合给予玩家宽裕的思考时间,似是会削弱了潜行类游戏原有的张力,但《Invisible, Inc.

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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发起:AdelineG 三维坐标 + 时间 + 想象力 = 无止境的创作空间,将脑海想象呈现为视觉语言……D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……本科及以上学历,丰富的Houdini程序化生成经验,熟悉Vex,有脚本编程经验;2.

吞食天地2022

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《吞食天地2022》是一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了刘关张三兄弟从桃园结义至统一天下的传奇故事……「赤壁之战」Stage5「南征四郡」 Stage6「智取西蜀」 Stage7「北伐中原」回合系统及特殊玩法本中……关羽一路过关斩将辗转来到了河北,途中收服了周仓并且在古城碰到了张飞与赵云,刘备得知关羽到了之后,为了脱离袁绍

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

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本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二, 为回合角色扮演游戏……为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本剧情承接自上一部作品……, 时间来到2019年, 玩家会扮演主人公言月, 以他的视角目睹管理员和旧日诸神的矛盾.

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

会员:VPER(vper)

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-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作。……认证:KOONART

会员:WnMStudio

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没空吹牛,做游戏的时间都不够了。 认证:WnM Studio

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间都和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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《赛尔号》十二周年庆典专题>>点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021……V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归!……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发

版本:Early Access


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